第555章 连绵不绝的远程打击(2 / 2)

弩车用的弩矢极为惊人,两名农夫帮忙,才快速上弦并调整好目标。

负责射击的士兵,则根据长官的命令,把弩车头对准了通道口的上方,也就是一号预定方位。

<div class="contentadv"> 弩车的攻击威力,取决于弩车本身的材质以及制作工艺,和操控者的等阶并不相关。

但徐来的终极箭术,终极祈祷,以及天使联盟附带的攻击,全都可以附加到弩车之上。

同时,这辆弩车还会受到蕾娜弹道术的影响,毕竟蕾娜现在才是军团长。

箭术加持远程部队,弹道术加持攻城器械,弩车两个都满足,两个都享受。

再叠加了徐来天使联盟的26点基础攻击力后,城墙上的这些弩车,基础攻击力平均都在200点左右。

高士气,终极祈祷,就是40%的加成,差不多是80点。

徐来的终极箭术增加100点,蕾娜的高级弹道术增加60点,相当于一辆弩车的攻击力被增幅到了近500点。

将近500点的攻击有多么夸张,相当于一箭下去,能把10个普通人射个对穿,且伤害足以让他们全部死光。

没有射中黑龙的弩箭,会直接钉入墙壁之中,连弩箭的尾巴都看不到。

而射中黑龙的弩箭也非常夸张,巨大的冲击力,恨不得直接把这些黑龙给拦腰截断。

只是可惜,摩莉尔的确是拥有终极防御术的,将近500点攻击的弩箭在终极防御术的削减下,只有200多点伤害。

而黑龙又是高阶生物,自身的护甲非常高,再加上龙之血瓶以及摩莉尔的天赋加成,平均每头黑龙的护甲都在150点之上。

200多点伤害看似还很高,减去这150点之后,已经只有70多的伤害。

但在龙之血瓶的加持下,摩莉尔麾下的每一条黑龙,生命值都超过了500点,最少的一条也有540点生命。

相当于弄死一条黑龙,弩车必须命中8次左右。

徐来紧赶慢赶,弩车也才打造出来70多架,加上原来储备的,一共也就100多架而已。

这一百多架,还不能全放到城墙上,因为城墙上还要布置弩兵,步兵,剑士,等等,没有足够的空间。

70多架弩车,突如其来的一次齐射,打了摩莉尔一个措手不及。

这70多架弩车,也成功的大部分都命中了目标。

最先窜出来的两条黑龙,一条挨了20多箭,一条挨了十多箭,毫无疑问的直接死亡。

跟在这两条打头阵的黑龙身后,十几条黑龙平均挨了30多箭。

除了两条翅膀被射了对穿,受伤比较严重之外,其余不过只是轻伤而已。

有徐来的天赋攻速,以及弹道术和箭术上的速度加成,弩车更换弹药的速度还算是比较快的。

但是在弩车发射第二轮弹药之前,已经有近百条黑龙涌了出来。

“重弩手,狙击手,协同弩车一起攻击。”蕾娜下令让弩兵也开始射击。

明月城的城墙,距离通道拐角大概5,600米的距离,弩兵们有城墙的射程加持,攻击到这些黑龙是没有问题的。

当然,弩手的攻击距离,比之弩车要近的多,所有的攻击都处于半箭射程内,伤害天生就要少一半。

再加上,即便那是6阶狙击手的基础攻击,也无法和弩车相比,还没有弹道术的加成。

因此,他们造成的伤害,要低的多。

不过这些弩手,还有射手降临迪尔·罗杰斯的加成,自身携带25%-50%之间的忽视防御。

尤其是狙击手们,他们的攻击是可以瞄准弱点的,但需要提前瞄准5秒钟以上。

在弩车进行攻击的时候,狙击手已经触发了弱点瞄准,击中目标后能百分百造成暴击。

而徐来因为无法施法,所以放弃了火灵球,改为装备1点幸运值的宝物,且和蕾娜不重复。

这样,所有的士兵,都拥有2点幸运值,有20%的概率触发幸运一击。

弩车毕竟数量少,弩兵却超过1000人,相当于至少有200人触发幸运一击。

幸运一击配合暴击,再加上50%的忽视防御,个别狙击手的伤害比之弩车还要可怕。

徐来重点观察了那几个触发了小彩虹的弹道,发现即便是5阶弩手的弩箭,也能刺入黑龙体内至少30公分。

要是狙击手的话,整根没入不说,还能从另一头飞出来,且带出大蓬大蓬的血雨。

不过狙击手的攻击,也就首轮比较夸张,第二轮开始就不可能给他们时间寻找弱点了。

一千多名弩手的一次齐射,效果也不尽如人意。

部分的攻击比之弩车要差不少,但在忽视防御的效果下,总还是能造成一点伤害的。

一千多余发弩矢,基本全部命中,毕竟最少都是4阶的弩手,巨龙又是这么大的目标。

比较可惜的是,虽然大部分都能命中,但主要都集中在最前方的那些黑龙身上,导致一些输出被浪费。

总得来说,弩手造成的伤害,还是很可观的。

毕竟数量是弩车的十几倍,又有忽视防御,一轮齐射,至少能秒掉5,6只黑龙,重伤几头。

弩手的攻击之后,就是射手,这也是徐来最为关心的部分。

和弩手不同,从一开始,射手就是徐来的主要培养目标。

清风城里还没有弩手的时候,徐来就已经有了射手将领和大量5阶以上的射手。

有了幻影射手之后,徐来更是投入了大量资源。

但是说实话,不算幻影射手那一部分,其余射手在对付黑龙时的表现,比之弩手要差的太多。

火焰射手,爆炸射手这些不用说,哪怕迪尔有魔力射手的天赋,但也只能增加他们15%的攻击。

再加上魔箭手增加10点攻击,射手大师增加15%的远程打击能力,一共也才加了30%多一点。

即便是等阶更高的7阶魔箭手,比弩手们多几十点攻击,也照样只能造成个位数或者十几点的伤害。

一是半箭攻击太过致命,二来则是没有忽视防御的效果。

攻击叠加再多,能够勉强破掉黑龙防御,已经算是非常了不起了,5阶的火焰射手,6阶爆炸射手和5阶神射手,连破防的能力都没有呢。

射手大师,也就多亏了神射技能,半箭射程内能发挥80%的攻击力,否则也无法破防。

射手们最大的优势,在于他们的攻击速度足够快。

几百米的距离,在黑龙们飞行的几秒钟时间内,能够连续进行两到三轮的攻击。

数倍于弩手的射手们,一轮输出加起来,居然还不如弩手。

也就攻击范围超广,还有一把天空之箭辅助,勉强造成了3轮半的输出,算是给射手们挽回了一点颜面。

但无论是射手还是弩手,哪怕把弩车也给一块加上,在身后那一排箭塔里的幻影射手面前,那真是半点都不够看的。

一座箭塔,只有8名幻影射手可以输出,25座就是200名。

城墙上的弩手,射手加起来,数量是幻影射手的几十倍,其中还不乏拥有多重箭的射手大师以及能七星连珠的天空射手。

然而不说伤害,光是箭矢的数量,就完全的被幻影射手给碾压了下来。