3. 阈值可以调整(不同任务有不同门槛)
王国有不同的城门,每个城门的阈值不同:
? 普通城门(低阈值 30 分):大部分人都能通过,比如 Sigmoid 函数的缓慢变化。
? 皇宫大门(高阈值 90 分):只有国王使者或贵族才能进入,就像 ReLU 需要输入足够大才会激活。
? 秘密基地入口(严格阈值 100 分):必须完全符合条件才能通过,相当于 Step 函数的“全开或全关”。
比喻: 在 AI 里,阈值的设置决定了系统的敏感度和决策标准,不同的任务会采用不同的阈值策略。
另一种比喻:考试及格线
想象你参加了一场考试,满分 100 分,学校规定:
? 如果你的分数 ≥ 60 分,你就及格了,能拿到毕业证。
? 如果低于 60 分,你就不及格,不能毕业。
比喻: 这个**“60 分”就是阈值(threshold)**,只有超过这个分数,你才能“通过”(激活)。
但是,如果学校想要严格筛选优秀学生,它可以把及格线提高到 80 分,这相当于在 AI 里把阈值提高,让只有更强的信号才能通过。
结论:阈值的关键作用
阈值是一个门槛,决定是否让信息通过。
如果输入信号高于阈值,神经元会激活(开门放行)。
如果输入信号低于阈值,神经元不会激活(关门拒绝)。
不同的任务需要不同的阈值,就像不同的城门或考试标准一样。
思考:你觉得在现实生活中,还有哪些场景符合“阈值”这个概念?