虚拟具现化游戏,要想升到11级,需要等1年,也就是说从开服第一天数起,365天后才能升到十一级,前提是经验已经满值。在这一年内经验是不会累加的,只留存升到十一级的能量。目的是为了群所有玩家积累实力,积累的实力主要体现在品级高的10级的装备,最品质是史诗级的,需要挑战深渊模式才能有几率获得史诗装备,概率大概在百分之一,贡献等级1级的玩家一天只能挑战1千次,一次大概需要1∽10分钟,贡献等级2级的玩家一天只能挑战2千次……贡献等级10级的玩家一天只能挑战1万次……</P>
提到这里,我想起玩家们玩虚拟具现化游戏那段时间,玩家们打怪爆出了各种各样的神器。因此,还发生玩家之间相互羡慕的情景。</P>
我把部分玩家所得的神奇描述下:</P>
1级希泊之创作</P>
抗魔值:+53</P>
最上级:100%</P>
神器手镯</P>
价值:1000万信用点</P>
基本信息:</P>
物理防御力+138</P>
魔法防御力+373</P>
力量+3</P>
体力+10</P>
效果:</P>
魔法值上限+83(实际+344)</P>
10级精灵之歌</P>
抗魔值:+122</P>
最上级:100%</P>
神器戒指</P>
价值:1亿信用点</P>
基本信息:</P>
魔法防御力+498</P>
力量+11</P>
智力+22</P>
施放速度+2.5%</P>
效果:</P>
魔法值上限+83(实际+344)</P>
10级希泊之处女作</P>
抗魔值:+109</P>
最上级:100%</P>
神器手镯</P>
价值:1亿信用点</P>
基本信息:</P>
魔法防御力+747</P>
力量+8</P>
体力+19</P>
效果</P>
魔法值上限+149(实际+272)</P>
火属性抗性+11</P>
10级古古莱恩﹣闪耀</P>
抗魔值:+146</P>
最上级:100%</P>
项链神器</P>
1亿信用点</P>
基本信息:</P>
魔法防御力+1247</P>
智力+8</P>
精神+19</P>
效果:</P>
生命值上限+83(实际+146)</P>
魔法值上限+83(实际+152)</P>
光属性抗性+9</P>
1级初始之息</P>
抗魔值:+51</P>
最上级:100%</P>
神器项链</P>
1千万信用点</P>
基本信息:</P>
魔法防御力 +624</P>
智力+3</P>
精神+10</P>
移动速度+1.5%</P>
效果:</P>
回避+10</P>
10级狂舞短裤</P>
抗魔值:+72</P>
下装(布甲)</P>
最上级:100%</P>
神器裤子</P>
耐久度:21\/30</P>
7千万信用点</P>
基本信息</P>
物理防御力+518</P>
智力+8</P>
精神 +8</P>
施放速度+3%</P>
移动速度+1%</P>
效果:</P>
光属性抗性+18</P>
10级蛟龙手套</P>
抗魔值:+508</P>
格斗家 可使用</P>
最上级:100%</P>
神器手套</P>
耐久度:30\/30</P>
1亿信用点</P>
基本信息</P>
攻击速度:快速</P>
物理攻击力+169</P>
魔法攻击力+207</P>
智力+12</P>
施放速度+2%</P>
命中+120</P>