可以确定的是,系统给出的任务描述是没有错误的——虽然可能会在语言上进行误导,但却没有错误。
‘工具人’先生还有余力逼得两个第三阵营的人用瞬移逃走,必定也有余力做掉重创自己的凶手。
可是他却下不了手。
到这里,肖乐便想不明白了。
将心比心,如果换做是自己,不管是谁,只要那个人想杀自己,那么都没有任何其他话好说,只要自己不死,对方就要做好被自己弄死的准备。
所以她无法理解,为什么会有人无法对自己的仇人下手。
但是,这不由得让她再一次有了那种感觉。
包含克莱尔、斯迈尔特在内,是否这个世界的每一个NPC们,都拥有其独立的人格?
只要这样的想法产生,她就不再可能纯粹地将这游戏里的生命当成是一段代码或一串数据。
而这就是她内心中最深的矛盾。
对肖乐来说,任务完成率100的奖励已经断了,左右都需要重头开始积累,即使因为没有想明白任务中可能隐藏的文字游戏,而影响任务完成率,这也不是不能接受的事。
但是,即使抛开单个任务的矛盾点,再着眼于更大的范围,矛盾依然存在。
有自主意识的NPC,可以通过眼睛和耳朵获取一手资料。
第二个任务的目标瞬移失败,留在了原地,他与第一个任务的‘工具人’先生有很大概率处在一个彼此能够看得到对方的场景中。
而如果想要刷两边的声望,就必须要在两方看不到的地方、分别帮两方目标完成心愿。
可现在两人处在同一个位置,她要怎么做才能既取得目标一的信任、又保证目标二不死呢?