但却多出了很多横着摆放的风墙。
这些风墙对于那些走的是捷径区域,没有长线轨道加速的弹珠来说,会大幅减缓前进的速度。
速度不够的那些弹珠,很多都开始往回滑落。
掉回沙漠区,最后被流沙洞吞没。
反而那些走正常线路,运气极佳,躲掉流沙吞噬的弹珠,拥有一整段的直线加速轨道。
再加上它们的重量,能够轻易突破风墙的阻隔。
戈壁区的风墙加上不可控的摆臂。
让进入这片区域的数百枚弹珠,再次折损大半。
最后林逸只看到几十枚弹珠,幸运地来到了第三个区域——激流区。
轰隆隆……
林逸耳边传来了喧哗的水声。
所谓的激流区,是一条狭长但流速极快的水道。
这台机器的设计者,非常巧思地将实景录制的水声加到了玩家的操作台上。
只要有弹珠抵达这片区域,就播放这段声音。
代入感可以说是拉满了。
整条激流水道并不是向下的。
而是不断爬升向上的。
因为前方就是第四区,悬崖区。
弹珠只有顺着这条违反常理,直冲山巅的巨河,才有机会抵达山巅。
不过这一次,林逸终于意识到,为什么那些更轻的弹珠,会卖的更贵了。
第二关的风墙,如果弹珠过轻的话,不好过关。
这第三关,却完全相反。
如果弹珠过重,水流提供的推力,也是不够的。
如果此前的速度就不够的弹珠,进入激流区之后,爬升一段距离,就会不可控地开始坠落。
而那些之前速度足够的,在进入激流区之后,河水底部也会有很多礁石。
只要撞到这些礁石。
速度就会大打折扣。
最后的下场依旧是坠落。
第一波冲到这里的几十枚弹珠,林逸发现几乎无一幸免。
全都要寄。
林逸知道,是时候出手了。
不然按照他买的弹珠类型。
五万枚弹珠,估计也只有十几个能够侥幸冲到悬崖区。
领域展开!
林逸将目光放回之前的戈壁区。
那些通过流沙区的弹珠们在林逸引力的控制下,有意避开了致命的陷阱关卡。
冲向激流区。
与此同时,林逸也一心二用。
再次花费20亿购买了新的一批弹珠。
这一次,则是三种类型的弹珠全都有了。
弹珠机就是一个概率学游戏。
就算作弊,林逸也不可能只操控一个弹珠,一路过关,冲进绿洲。
那样太假。
真正的做法,就是操控一部分弹珠,在大量炮灰弹珠的掩饰下,一路过关斩将。
嘟嘟嘟嘟!
林逸将弹珠发射的速度加快到了3万发每分钟。
同时,三种类型的弹珠,也全都冲出轨道。
让林逸身前的无数轨道,彻底热闹起来。
看得人眼花缭乱。
数分钟过后。
咚!
咚!
咚!
三声如同战鼓般的声音响起。
随后,就是一首节奏紧凑的激情音乐。
整台无尽绿洲,也全都亮了起来。
跑马灯和无数光影效果,直接拉满。
林逸之外的其他玩家,全都震惊了。
甚至停下了手中的操作!
因为这一阵音乐,加上绿洲闪烁的特效,只意味着一件事。
有人的弹珠,闯入了最终关卡!
绿洲区!!
这是神之禁域!
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