“大概是为了让玩家同情女主角?感同身受?”
“纯粹炫技,展示夜光引擎的优秀之处?”
启明星游戏的办公室里面,陈旭放下手柄看着旁边的周苒,两个人面面相觑,半天没说出一句话,只是听着其他人的讨论。
体验了大约半个多小时游戏内容的众人,所有人的表情都跟仿佛得了便秘一样。
每两個人一台嗦尼的p。
肖岛、修夫,龚琦、应高还有山上英二跟青沼真司。
包括引擎开发部门那边的陶德以及安德禄,他们也参与了这一次为竞争对手的研究。
半个多小时,大家的进度基本都是一样。
可这游戏体验怎么说呢?
你要说这是为了让玩家同情女主角,但这女主角的刻画,真的是一点讨喜不起来啊。
独自一人,无父无母。
这本来是应该一个同情的点。
但下一秒女主角就因为偷窃罪而被送上了法庭,甚至在证据确凿且自己承认有偷窃行为的情况下,依旧认为自己无罪。
只是因为自己被生活所迫。
这特么什么逻辑!
生活所迫你偷东西就可以无罪了?
而且光是这样就算了,遭遇混混被惨打一顿,尽管作为一个以异世界穿越魔法玩法为主的游戏,包括陈旭在内的众人都没想明白,为什么这段纽约街溜子情节有这么长。
但好歹也算是展现出女主可怜的一幕了。
可下一秒回到家里面,计划好的逃亡路线,还有那一麻袋的钱,顿时让人就绷不住了。
说好的生活所迫呢?而且你不是还要参加社区劳动么?
至于后面女主角家里面被烧,说真的在场的众人,没一个能生出同情的感觉。
这也就算了。
毕竟女主角在接连打击下,终于要放弃生的信念,爬上了高楼准备自我了断。
接下来正式进入穿越到异世界的正题了。
可是让所有人都没想到的地方。
那就是女主角又觉醒了种族天赋,看见无人房间里面有亮的东西,又跑过去零元购了。
而这一次零元购的东西,才是导致女主角穿越的戏码。
这种感觉该怎么说呢?
就好像是前面准备了一大堆的食材,又是肉又是蔬菜,最后告诉你这些都不是给你吃的。
这就让人非常绷不住了。
“嗦尼跟e他们宣发的那么狠,就做出了这么一坨玩意?”肖岛有点忍不住的进行吐槽。
哪怕是一些游戏小厂,大家都很清楚,游戏前期一定要放入一些能够吸引玩家的点。
例如他们即将上线的《生化奇兵无限》,前期吸引玩家的锚点。
便是布克前往天空之城的那一刻。
从昏暗的外海小岛灯塔,乘坐火箭筒舱前往哥伦比亚。
昏暗与明亮的转换,海浪雷雨的嘈杂与静怡的伊甸园教堂,形成鲜明的对比。
哪怕他们自己是开发人员,第一次体验到成品的时候,都有一种惊艳的感觉。
可眼下的这个"魔法之地",前期全程纽约街溜子的体验,真的没能带来一点惊艳感。
尤其是在知道这款游戏,主打的是异世界魔法冒险,且还是无缝开放地图世界的情况下,原本应该还算不错的纽约地图。、
更是怎么看怎么别扭。
四周到处是空气墙,限制玩家探索,一本道式的剧情推进安排。
节奏还奇慢,要知道他们正在开发的《荒野大镖客》,尽管游戏节奏也非常的慢,尤其是前期在雪山里的时候。
可就这还安排了各种枪战的元素。
但这"魔法之地",他们看不懂,但大受震撼。
“也许后面进入到异世界后,游戏会变得好玩?”
旁边的周苒发表着自己的猜测。
…………
…………
“还是一坨狗屎!”
“不!甚至这就是在侮辱狗屎!”
“我为什么会觉得,这游戏在进入到异世界后,会变得好玩起来!?”
看着窗外一片漆黑的天空,麦克斯觉得自己指定是有一点大毛病。
为什么会熬夜玩这款游戏。
原本他以为之前的纽约街溜子,已经是这款游戏的极限了。
毕竟游戏终于迎来了它的重头戏码穿越。
他成功如约而至异世界了。
可他这几个小时里,体验到的东西到底是什么?
穿越到异世界,听着女主角连骂了好几声法克。
然后一个旷野之息式的远景镜头。
巍峨的城池,怪异的山脉,从景色这一块来说,的确蛮有感觉的。
尤其是配合着之前纽约城的现代景象。
这种视觉上的反转是有的了。
可关键是女主角的人设。
让他彻底绷不住了。
原先女主角拿到的那个护腕,让她成功穿越。
而且这个护腕还有自己的意识,能够跟女主角交流。
这一点倒是让麦克斯比较喜欢。
因为之前上百个小时的旷野之息之旅,尽管游戏体验非常棒,而且游戏也很好玩。
可却呈现出了一种孤独感。
这种孤独感,很好的将林克失忆的这个设定展现了出来。
整个海拉鲁大陆,对于他来说是陌生的。
在这片土地上,他一个人都不认识。
他是孤独的。
于是他需要重新找回自己的记忆,去接触那些曾经他认识的人,并慢慢了解游戏的剧情。
但对于玩家来说,其实麦克斯自己并不是很喜欢这种孤独感。
毕竟现实中的他,已经挺孤独的了。
而"魔法之地"里面,加入了一个能说话的手环,这倒是让他很高兴。
可真正让他觉得无语的还是女主。
在女主责怪手环让她穿越离开了地球的时候,手环质问女主之前做了什么,然后知道自己在零元购的女主自己都绷不住了。
至于玩法的话,前期倒是让麦克斯有了一点小小的惊喜。
尽管前期的主要攻击方式,就是类似于扔石子一样的魔弹攻击。
但不得不说此前嗦尼跟e所对外展示的魔法跑酷,真的是一点都没有说谎。
简直是酷到爆炸。
只不过没能够给他多久高兴的时间,游戏剧情的推动,则又是让他彻底无语了。
跟塞尔达传说那种,上来便能够自由探索不同。
尽管"魔法之地"对外宣传的是无缝开放大世界,可实际上前期的指引还是一本道式的线性。
因为只有这样,他才能解锁更多的功能与道具。
不过对此他也能接受,哪怕这一段的最后,他还得扔石子来击败看起来就很强大的黑龙。
但毕竟是教学阶段么。
能忍!
以前的游戏也都这样。
后面游戏会精彩,会好起来的。
他这样安慰着自己。
可关键让他无语的是女主角的人设。
进入到异世界后的女主角,一下子就变得中二了起来。
e这家游戏厂商,以前制作的一些游戏,他也玩过。
其中不乏一些经典之作,但关键在于那些游戏,大多数是日式二次元,又或者是偏二次元的那种画风。
眼下的"魔法之地"则是嗦尼一脉相承的那种影视化写实画风。
这就让女主角的表现,让麦克斯觉得有点不忍直视了。
尤其是好不容易碰到了异世界城市,然后就被当成坏人抓了起来。
而在法庭上面,她又直接开喷嘴臭一切,然后沟通无效锒铛入狱。
说实话麦克斯觉得自己能理解女主角的心态。