虽然不是每个玩家在购买游戏之后,都会来评论区打分留言。
但想必,比例是差不多的。
《13世纪大征服》在北极熊市场的打分评论,超过《帝国时代》的30倍。
那么也可以估计,《13世纪大征服》在北极熊市场的销量,也应该超过了《帝国时代》的30倍。
奥丁工作室的上一款游戏,是现象级的《三国天征》。
这款《13世纪大征服》固然不太可能达到《三国天征》的上亿销量,但几千万套还是稳的。
相比《帝国时代》,两者不在一个水平线上。
如果韩棋真的想拿《帝国时代》,来跟《13世纪大征服》打的话。
看到这种数据,估计会直接吐血。
好在韩棋并没有这样想。
两款游戏咖位完全不一样,甚至游戏平台也不一样。
大路朝天,各走一边。
看着《13世纪大征服》73分的均分。
再看着即使被黑,依然有86分的《帝国时代》。
对于《帝国时代》的整体销量,韩棋依然保持乐观态度。
毕竟,根据评论数量来看,《帝国时代》在没有任何推广的情况下,第一天的销量应该还算不错。
除了北极熊游戏市场,遭遇了疑似的差评轰炸之外。
其他的中小在线渠道,则都是清一溜的好评,登上好评榜指日可待。
很多游戏,第一天是销量巅峰。
而轻宣发重质量的《帝国时代》,很显然还会有持续性的增长。
在线上渠道稳步销售的同时,韩棋也得到了来自叛逆玩家的反馈。
叛逆玩家作为《帝国时代》最大的线下渠道,在整个游戏的销售中,占有相当重要的份额。
叛逆玩家的一名经理,向韩棋说道:“我们叛逆玩家对《帝国时代》游戏,做了相当程度的推广。”
“而首日,整个叛逆玩家所有店铺中,《帝国时代》的销量加起来是5000套。”
“考虑到毕竟是金手平台,所以这个销量也已经不错了。”
“重点是根据目前的反馈,游戏的口碑十分爆表。”
“根据反馈回来的口碑,再结合以往大数据的分析,后续《帝国时代》的销量绝对还能再勇攀数个高峰。”
叛逆玩家的经理,甚至提前向韩棋恭喜道:“恭喜恭喜,《帝国时代》已经注定成为一款成功的作品了。”
“再销售两天,我们叛逆玩家估计也要开始准备补货了。”
听到叛逆玩家这样说,韩棋总算是放心了。
毕竟,人家是专业卖游戏的,对于销量走势的把握,肯定有一套。
从游戏第一天的大概情况来看,《帝国时代》即使无法成为爆款,但销量也绝对能达到预期。
正在欣喜之际,叛逆玩家那边又说道:“为了更好的推广游戏,我们公司准备临时在‘漫游戏’展会上,临时搞一个签售会。”
“届时会有明星玩家,现场游戏并且进行直播。”
“希望韩先生能作为开发商代表,前来参加。”
叛逆玩家想搞一个活动,这对于《帝国时代》的销量是好事,韩棋自然是非常支持的。
只是他们想让自己,也去参加?
虽说韩棋知道,在这个年代保护个人隐私几乎是奢望。
但韩棋,暂时还不想太高调的露面。
于是韩棋答应去,但没有完全答应。
“我自己还有一些商业上的事要做,这样吧,我会让我的助手来参加活动。”