第191章 超级大IP(1 / 2)

游戏开发救世主 奏光 1040 字 4个月前

一个超级大型IP的打造,不是一款游戏能做到的。

像地球上一些超级的大型游戏IP,往往也都是多年以来多款游戏,外加其他的产品一起堆积的。

韩棋需要打造多款游戏,需要出产包括、电影、音乐在内的多种周边产品。

当然,赛博星的韩棋不可能像地球上那样,一个IP发展十年几十年。

韩棋没有那个时间。

以赛博星的大环境,以及韩棋体内火种系统的实力,也没那个必要。

韩棋会快速打造超级IP。

韩棋也有快速营造超级IP的实力。

幽灵准备出的新游戏,作为该IP下的第一款游戏,其实起着试水探路的作用,也起着铺垫的作用。

趁着现在新游戏还没开工,韩棋找到了在赛博星颇有名气的家阿斯特。

阿斯特虽然不是传统大作家,但在网络上还是有一定知名度的。

重要的是,阿斯特也是一名流浪者。

在长期野外流浪的过程中,阿斯特也没有放松笔杆子,最终写出了好几部流浪者风格明显的。

后来阿斯特混出名堂了,离开了流浪者家族——据说还闹得很不愉快,被视为家族的叛徒。

但阿斯特本人倒是经常把流浪者的岁月挂在嘴边,嚷嚷着以流浪者的身份自豪。

并且平时打扮也是流浪者的风格,俨然一幅流浪者作者的模样。

在阿斯特前前后后写的之中,题材是很丰富的。

其中的一部《断枪与人类王子》,剧情是一位人类王子在国家被兽人毁灭之后,凭着过人的胆识重建帝国的故事。

销量不俗。

随后他又写了《大地怒吼——矮人王托公战纪》、《森林守护者》两部同世界观的。

虽然三部都是20万字的,不算是鸿篇巨制。

但三部加起来销量达到了数百万部,也有了固定的粉丝群。

关键是三部奇幻打出的名气,对于韩棋的新游戏消费群体有重合。

所以韩棋特意找到了阿斯特,和他谈起了关于写一部定制的事。

在一开始的时候,阿斯特得知是给幽灵游戏写,是稍微有些迟疑的。

因为虽然阿斯特不是游戏圈里的人,但毕竟文体不分家,游戏也不分家。

阿斯特还想着,某一天自己的会被北极熊买去做游戏呢!

自己要是和幽灵合作,给幽灵的游戏写了背景,那岂不是以后就断绝了和北极熊合作的道路?

阿斯特不是游戏圈内人,也不关心游戏圈的这档子烂事。

但阿斯特知道谁强谁弱谁更有钱!

“流浪者作家”阿斯特,不太愿意得罪北极熊。

甚至打算回绝韩棋的邀请。

但在韩棋给了一个相当有诚意的报价之后,阿斯特改变了自己的想法,而是试探性的问道:“一部奇幻背景下的,用来给幽灵的新游戏打造世界观?”

“众所周知,幽灵是一家非常伟大的游戏工作室,能受邀为幽灵的新游戏写,是我的荣幸。”