比起必须各自为政的怪物狂灾,其实村落试炼给村民们带来的心理压力更小,因为大家可以合作。
并肩作战时,即便自已有小失误,想到还有队友乃至什长托底,人就会下意识放松很多,更专注于做手头的事,而非胡思乱想。
短短一个小时,前一晚商定好的布防方案就落到了实处。
上万人齐心协力,视野清晰了,陷阱挖好了,箭塔投石机等也安置到位,村落周围已经重新构筑起数道防线。
最重要的是,参战的1000村民以及3820个卫兵也全部按编队到位。
这也是来自村长的意志,每个村民都要参战,战斗中能发挥多少作用另说,避战是不行的。
所有参战人员分列村落的四个方向,每个方向有一个作战指挥官,5个百夫长带领5个战队。
每个战队的人数其实超过两百人,形成这种规模的主要原因是,村民的卫兵需要跟着村民本人。
程敬、宋星眠、馒头没味和日月为盟作为最后底牌分别坐镇四个方向,他们轻易不参与战斗,但都拥有短时间内改变战局的大招。
严阵以待中,全村人收到了新消息:
【村落试炼即将开始,请努力活下去!】
随着公告发出,村落四个方向各落下一道巨大的灰色旋涡。
很快,死亡之门展开,以每秒100只的速度,冲出各种奇形怪状的3级怪。
怪物一出现,负责指挥新人的什长们就松了一口气。
什长们都是老村民或者老村民手下的优秀卫兵,如今眼光都放在突破一品,属实不把3级怪放在眼里。
确认局势可控后,什长们并不亲自出手,而是指挥着手下的新人按照提前练习过的战术,互相配合着解决怪物。
为了让新村民尽快磨合、提升默契,连攻击型建筑都被暂时关闭了,就让新人亲自打怪,习惯习惯怪物潮带来的压力。
种类混杂的3级怪确实给新人带来一些麻烦,但也只是小麻烦罢了。
这些前一天刚招募的村民,平均等级有4级,对付3级怪,而且是多人合作,还是手到擒来的,经过短暂的适应后,战斗越来越流畅。
习惯了在荒野上单打独斗,新村民们很快就意识到合作的优势,那就是不用担心消耗。
独自在荒野上求存,体力精力耗尽都是很危险的。
但在村落试炼的战场上,累了就和队友轮换,轮流收割收益,战斗过程平稳又持久。
越来越放松的新人们甚至大声交流起战斗经验,因为观战的什长们只是偶尔才提醒几句,更多的经验希望他们自已亲自领悟总结。
压阵的老村民很淡定,于是新村民也不急躁,就这么稳稳的扛了半小时,终于顺利通过“普通”难度的村落试炼。
远在死亡之门“后方”砍树的程敬当然是选择继续接受“困难”难度的考验,这可是难得的送怪上门福利局,轻易放弃是不可能。
就在刚才短短半小时的时间内,源源不断冲到村落矮墙边的怪物足有七十多万只。