干员属性(2 / 2)

次元游历日记 逆熵3 1300 字 4个月前

弱者生存法则(该技能无法升级)(手动释放)(持续时间30秒,冷却时间40秒)

停止攻击敌人,每秒恢复最大生命值5,生命值越低恢复效果越强,最多可恢复10

受到即死攻击的时候免疫此次伤害,并且超大幅度提升最大生命值(50),护甲(100),法抗(20),攻击(50),攻击速度(16)持续15秒,时间结束之后该技能无法使用且生命值,防御,护甲,攻击下降20

手握旗帜·背负希望(100技力·持续时间无限)

每杀死一个敌人,获得2攻击力提升,2护甲提升,2最大生命值提升,攻击速度+1,伤害反弹+1(最高80),受到伤害-10(最高200)

当面对3个以上敌人的时候,每个敌人增加部分全属性(2攻击力提升,2护甲提升,2最大生命值提升,攻击速度+1,伤害反弹+1(最高80),受到伤害-10(最高200))

在场所有干员,享受该技能百分比一半的效果,但无法享受伤害反弹效果与受到伤害减免效果。

每次攻击时00001触发必杀效果,无条件秒杀敌方单位。

特殊技能·嘲讽

停止攻击,增加100的法术物理闪避,持续5秒钟,冷却时间70秒,嘲讽全图敌方单位。持续时间结束之后全属性减半30秒。

攻击范围:□□

【干员张哲·☆☆☆☆☆☆☆】

【远近位】

精二满级

生命上限:2000

再部署:慢

攻击:400-2000

部署费用:33

防御:652

阻挡数:3

法术抗性:20

攻击速度:极快-快

伤害类型为特殊单体,攻击范围为自身周围25格。

【天赋】

【赫斯缇雅眷族·眷族长】

指挥:

提升全场所有干员20的攻击力,10的攻击速度,20点防御以及10的法术闪避。

【阿卡迪亚现任参谋】

参谋:

所有干员撤退时返还全部费用,并且降低冷却50

【灾祸猎人】

猎人:

对非人类造成的伤害提升50,并且额外造成10的真实伤害。

【向死而生】

生:

免疫一次致命伤害,获得10秒的死亡抗拒效果,死亡抗拒期间,全属性上升(生命提升100,防御法抗提升100,攻击速度提升100,攻击力提升100)时间结束该干员自动撤退,不享受参谋效果。

【背负希望】

希望:

每当己方撤退一个干员/杀死一个敌人,提升05的全属性。(攻击,防御,生命值,法术抗性,攻速)

-

【技能】

【坚定】(被动)

免疫一切负面效果,无视任何特殊伤害,即使站位被摧毁,依然可以存在。

【ACE】(可选被动)自主选择是否携带

持续时间无限

攻击减少99,防御力提升200,攻击速度提升,每次攻击降低敌人1防御与法术抗性,并附带已降低防御与法术抗性数量的伤害,最多降低50

【希望?】(200技力·初始80)

持续时间无限

对所有单位造成额外1的真实伤害。每秒钟增加1,最高提升至20

额外提升至最高之后,每1秒钟提升自身05全属性,最高提升100(攻击,防御,法抗,攻速,生命值)

全属性提高至最高之后,每1秒钟提升05天赋效果,最高提升100

天赋提升至最高之后,【坚定】技能更改为【绝不认输!】,增加特殊效果,受到的伤害每秒钟减少05,最高减少20全部伤害。

【绝不认输!】技能提升至最高之后,【ACE】更改为【金丝雀】,原效果更改为每次攻击降低敌人10的防御与法术抗性,并附带已降低防御与法术抗性数量的物法混合伤害,初始最高降低10,每5秒钟增加10,最高增加至50

【金丝雀】技能升至最高之后,【希望?】更改为【命运裁决】,获得一条新的能力属性。

每次攻击有001的几率无条件秒杀在场的任意一个单位(无视敌我,但不包括自身),每秒钟增加001的几率,最多提升至01。该技能每杀死一个单位,提升天赋【背负希望】的效果01。最多提升至3

【特殊技能】

【Entschuldigung,ichkanndichnichtbeschützen】

Aberichliebedich···Ichliebedichfürir···

杀死agwag所有敌&38;……¥&38;友无¥胜¥)()&38;&38;……