至于其他角色路线,则延后再说。
“唔,这点倒没什么。”夏悠心里想道。
反正大不了等社团做大了,进行注资商业化后,再重新推出一款完整的Kanon,美其名曰重置版。
这样既可以让玩家开心,又可以多捞一波钱,美滋滋。
心情愉悦着,在Word文档上,夏悠开始敲起了故事概要——
“由于父母到国外工作,被一个人留在国内到高中毕业的相泽祐一,因转学而再度来到这个七年不见的北方小镇。前来迎接他的是小时候的玩伴,是身为表妹的水濑名雪。”
“而这个名为Kanon的故事,便从相泽祐一寄居于水濑家开始。”
“七年前失去的重要记忆、曾经在这个街道上认识的人、被遗忘的约定。”
“虽然是在寒冷冬季,但雪已然开始慢慢解冻,与七年后的现实所交错的记忆,也随着时间推移,缓缓浮现在祐一的脑海里……”
较之于Key的集大成作「Cnnad」,Kanon确实要逊色一些,但其中也不乏亮点、泪点。
至少前世,夏悠不论是在玩游戏时,还是在看动画时,都为之感动过。
尤其是Kanon里的那只小狐狸——泽渡真琴消失的剧情,让他特别喜欢,记得当时还差点看哭了。
现在想想,着实有些羞耻。但一想到把游戏制作出来,让玩家也体会到跟自己当时一样的虐心,夏悠就不由感到心情畅快。
咔咔咔,当作者就是这点爽啊!
啊呃,不过也必须承担被读者寄刀片的风险就是了……
“ok,完成!”
敲下回车,夏悠总算写完了Kanon的第一版企划。
他抬头看了眼时钟,花了大概有四十来分钟,还算是挺快的。
正当感觉口有些渴,夏悠想让加藤帮忙倒杯饮料时,回过头,却发现她正跪坐在电视机前,一脸淡定表情,拿着手柄啪嗒啪嗒玩着Galga。
而安艺伦也则待在旁边,话痨似的解说着游戏剧情,时不时还描述一下二次元有多美好,现实有多糟糕。
这么做的目的,自然是为了传教把加藤惠也拉入宅。
“啊不对,加藤,你这里选项做错啦,不应该选择送礼物吧?!”安艺伦也连忙叫停。
“嗯?这有什么不对吗?我觉得女孩子要是收到礼物的话,肯定会很开心的吧?”加藤惠抬眉疑问。
“才不是这样!这里送礼物是多余的,应该选择第三个选项——送她回家才是!”听着加藤这番用三次元思维解读Galga的话,安艺伦也实在忍不住抓狂。
“嘛,说的也是,到时要是分手了,这些礼物处理起来也很麻烦呢~”
一边说着,加藤惠一边读档重来。
安艺伦也彻底无语了。
不过,比他更无语的是夏悠。
我在辛苦码字,你们俩倒好,都在悠闲的玩游戏,实在让人不爽。
当然,他才不是因为看到加藤惠跟安艺伦也坐得很近,而变得不高兴了呢!
绝对不是这样,吃醋什么的是不存在的!
总而言之,加藤惠也就算了,但伦也这家伙必须拉过来。
(嗯,照惯例,先发一章确保全勤!十二点后还有两章!我正在写!)