steady在这个回合,用一个非常夸张的架点,打掉了两名防守队员的头盔,一度让A队有了紧迫感。
好在最终还是有惊无险,全员无甲的进攻方,能够给到的压力还是太有限了。
长枪局提前来到,g1ve直接用积攒好的警家给载物发了一把大狙。
“前期3B2A开局吧,载物你拿着大狙可以适当站着前点,给对面一些压力,等我们B区第一波控图结束后,我就会立马转移回来。”
Broky问道:“那这波B区怎么打?在后点赌一下还是直接控图?”
“道具量还不错,B点直接打控图,先解放防守再说。”
Broky点了点头,直接跟着g1ve两人朝着香蕉道走去。
电子哥和载物则是将多余购买出来的手雷丢在地上,以便B区队友可以使用。
“先炸一波匪口,然后再补一颗近点火,看看他们的道具反馈再说。”g1ve并不打算直接投资太多道具出去,他还是想要在前期收集到一些可用的信息。
两颗炸雷丢出,土匪默认的木桶火就扑面而来。
Broky补上一颗近点火,把近点可能的隐患排除一下。
一颗石板闪爆开,紧接着前方传来灭火的声音,让他们也意识到香蕉道内是有人的。
既然敢进入香蕉道,那么他们就要开始给压力了!
g1ve给上一颗中段火,Broky丢出匪口烟。
两人道具香蕉道入口清完,压力给到位了。
Broky问道:“要等中段烟灭再清一下吗?”
g1ve静静等了两秒,并没有感受到香蕉道后续的道具压力,心中其实就明白了对方的想法了。
“不用清,香蕉道大概率是没人了,我直接补防A区了。”g1ve又补充道,“载物你们注意对方提速。”
按照常理,无论是地图控制还是搜点都是需要将细节都做完的。
但真的将地图控制都用道具做完后,那资源投资就实在是太大了。
在指挥的观念当中,这就涉及到一个资源在前中后期的分配了。
就类似进攻方前期控图,如果前期控图投资了太多道具,在中期和后期,进攻的道具太少,就需要用干拉这种方式去弥补道具的不足了。
防守方也是同理,在某一个阶段,他们是无法打得太过合理,因为资源一共就那么多。
前期道具给太多,那么中期能用的就太少,后续甚至手上都没有了。
前期能够省下一些,那么回合中后期再进攻方给压力的时候,就不会那么局促了。
A队之前就是道具管理的一把好手,g1ve还是不打算第一时间就将道具全部给出去,预留一些容错,还是必要的。
而且,他这波转点也并非是想当然而已。
对方是直接e进入的长枪局,平均经济只有4400块。
人手一把全甲AK之后,进攻方剩下的道具就不会太多。
他们给完压力后,香蕉道没有第二波反馈,对方大概率就是已经退出去了,后续转点争夺A区的控图,可能性是极大的。
听到g1ve的提醒,载物就直接朝中路丢出一颗燃烧弹,帮助g1ve争取回防时间。
但下一秒,土匪直接灭火强出!
——砰!
土匪虽然想要打一波出其不意,但载物早有警惕,大狙架着过点,看见对方瞬间开火。
【VCA zy击杀了AKACo】
拿到一个击杀后,冷静的载物并没有做出过分的举动,毫不犹豫往后撤退,并掏出烟雾弹封死链接。
用中路的控制权换到一个首杀,这笔买卖非常划算,现在他只需要等待g1ve补防到位就OK了。
g1ve补防到位,接管了链接。
载物也没有停下脚步,开口示意:“阿电我反清中路,等会帮我丢闪要个枪位。”
“没问题,二楼不用担心,我刚丢的烟,你尽管去,要闪直接说。”
载物一镜到底,直接推到A1近点,并未发现有人,再往外推就要侦查到锅炉房内的视野了,就有点危险了。
载物后撤一步,切枪调整:“给闪!”
“闪光……爆!”
——砰!
狙击枪声音响起,A队众人都是诧异无比。
“起大狙了??”
要知道这可是下半场的第三个回合,对方刚刚才纯E,按理说是没有经济起大狙的。
g1ve将信息简单在脑海中过了一下,才明白:“无甲大狙,强行买出来的,真敢啊!”
如果不是载物谨慎了一些,电子哥这颗闪光角度较好,对方那杆大狙,还真可能打出效果来。
不过现在知道对方有一杆大狙,他们的打法就比较谨慎了。
“A点没动静了,B区可以主动一些反清一下,道具压力可以稍微给一点了。”g1ve说道。
虽说他们第一波打完反清了,可小鞠还有一套完整的道具,而且匪家还有两颗手雷可以使用呢。
……
A区的进攻不畅,让cypress在想办法往B区摸索。
可刚刚静步推进到石板后,一颗石板火就爆开,阻挡了他的前路。
紧接着是一颗石板后的炸雷,直接将他本就不多的血量变成一半不到。
cypress眉头紧皱,这一回合A队的防守让他们难以捉摸,根本就拿不到具体的信息。
他们两次都以为自己抓到了机会,开始发起进攻,对方却转头又给一波压力上来。
火焰慢慢消散,cypress还试图往前推进,一颗闪光将他全白。
好在是及时往后开熘,这次没有被反清打掉。
但一时间他也不好继续往前推了。
木桶近点大概率已经被CT反控下来了,让他直接去干拉,那纯粹是找死。
“A区还在试探,土匪的道具已经所剩无几,甚至时间也不多了,他们必须做出最后的决定了,是打A还是打B……唉!
AKA直接保枪了!
”