根据埃尔利奇大人的命令,任何没有做好战斗准备的人,都会被战时执法官当场审判并处决。
这一命令让米拉奇可以从附近征召大批民夫作为劳力,安排他们挖掘壕沟,砍伐树木制作藩篱。
......
当雷琳和复仇军抵达萨佩绿洲时,显露在他们面前的不仅有黄沙中的一抹翠绿和清爽,还有几座德泰克人已经建好的临时要塞。
雷琳看出了德泰克人的意图,但她却出乎意料地没有考虑如何攻城,反倒也和游牧民一样搞起了土木工程。
凭借部队中矮人工程师们先进的科技,复仇军不仅也在德泰克人的对面修起了数量相当的营垒,甚至还将寨墙延伸到德泰克人的旁边。
雷琳希望包围此地的游牧民先遣军。
因为她知道复仇军在沙漠中的机动性弱于游牧民。
尽管复仇军攻占利尼维亚后,从那些水草丰美的草场里缴获了大批良马。
不过善于在平坦草原上奔袭的骏马,却很难在松软的沙地里健步如飞。
反倒是沙漠民饲养的骆驼,不愧于“沙漠之舟”的美名。
在复仇军的骑兵眼里,沙漠是危机四伏的陷阱;而在游牧民的骆驼骑兵眼中,则是和土原同样平坦的机动空间。
更大的活动范围,更良好的适应性,使得游牧民骆驼骑兵在战斗中远比复仇军更加灵活。
如果不把德泰克先遣军的活动空间限制住,那么复仇军在面对他们时,就将陷入战胜而无法追击,落败而逃脱不掉的窘境。
除此之外,德泰克人在沙漠地更强大的机动性,以及沙漠地其他散碎游牧民族势力的存在,也使得复仇军想要占据一片区域变得格外困难。
在草木繁茂的萨佩绿洲,这里有着沙漠地罕见的河流、良田,还有大量辛勤的农夫和村落,本应发展成整个沙漠地最繁荣的区域。
但事实上,萨佩绿洲却几乎是块四战之地。
这片土地在经历过最初短暂的繁荣强盛之后,便随着利尼维亚人的到来而彻底被改变。
利尼维亚人打破了沙漠地的力量平衡,在沙漠最西边建立起了战锤要塞,遥控着沙漠地的各个民族互相争斗,使佩萨绿洲这片沙中沃土成为各方势力的交汇之处。
诸多曾经紧密相连的聚落因受到各大势力的支持而彼此割裂,变成一盘散沙。
而域外强权的统治,又不希望当地建立起足以自卫的武装,更遑论能够庇护自己的坚固堡垒。
肥沃的萨佩绿洲,如今就像是个门户大开的金库,随时等待着它主人的临幸。
所以当复仇军到达此处,想在这里建立长久的统治,就必须要结硬寨打呆仗。
结硬寨,才能守住已经取得的胜利成果,同时在游牧民神出鬼没的袭扰中及时做出反应;打呆仗,才能让这些沙漠地的蛮夷清楚复仇军拥有他们无法战胜的实力。
在复仇军积极应战的同时,寨墙另一头的米拉奇和德泰克人当然也不会坐以待毙。
惊叹复仇军先进的掘进机械和高效的组织效率之余,米拉奇将自己的骑兵分成三队,不停地袭扰复仇军的工地。
骆驼骑兵们收起了他们的弯刀和长矛,用投石索、标枪和弓箭之类的武器,不时在复仇军周围放放风筝。
一旦复仇军的骑兵集结反击,他们会立刻逃入沙漠深处。
战马的马蹄大小只有骆驼的三分之一,但体重却超过其三分之二,这使得马比骆驼更容易陷进松软的黄沙里。
复仇军的骑兵根本没法追击德泰克人的骆驼骑兵。
而如果复仇军升起飞艇,那么德泰克人的骆驼骑兵就会立刻四散,然后躲进沙丘背后的阴影里,让空中的飞艇丢失目标。
哪怕飞艇报复性地向下密集投弹,近乎流体般的黄沙也会帮他们吸收掉大部分的冲击。
或许佛雷曼人的沙虫有办法对付那些骆驼骑兵。
不过这里太靠近绿洲和人口聚集区,雷琳因为担心沙虫失控而拒绝了依斯菲特的提议...
雷琳最终选择在营地的背面再修葺一堵低矮的胸墙,来阻止那些骆驼骑兵的袭扰。
这种方法虽然呆笨,但却有了奇效。
当矮人工程师和兽人们在一侧抡圆了膀子锄大地的时候,炼狱法师和黑巫师们可以守在后方的胸墙处,抵挡来犯的德泰克人。
很快,复仇军的施工进度便再一次超过了德泰克人。
尽管米拉奇极力规划营垒的位置,力求在复仇军的施工队面前多争取些空间。
但那些矮人工程师显然技高一筹,他们的图纸永远比德泰克人的更详细可靠,他们的施工进度也永远都更快一点。
又过了几天后,德泰克人们明显感觉到自己面对的压力正在增加。
复仇军的包围圈逐渐形成,飘扬着双翼骷髅旗的营寨逐渐合拢成一座完整的监狱。
尽管米拉奇依然想再为埃尔利奇大人争取些时间,不过看到那些几乎每个小时都在前进的寨墙,她知道这已经是不可能完成的任务了。
她必须要在复仇军完全包围他们之前冲出去。
否则,她的先遣军不仅无法起到拖延复仇军的作用,甚至还有可能会被复仇军歼灭。
在双方正式爆发陆地上的战争伊始,便为对手送去一份三千人的“大礼”,那无疑将会极大地打击战锤要塞一方的士气。
而且这场战争对于德泰克人来说,他们不仅是为那些穿丝绸、戴金银的贵族们而战。
已经倒向复仇军的佛雷曼人早已垂涎着德泰克人所占据的良田和牧场。
他们此战也是在保卫自己的财产。
他们要让复仇军明白,德泰克人的东西不是可以被随意分配的战利品...