雷琳独自坐在帐篷里,抚摸着阿斯拉为她戴上的白盾家徽。
如果留在这里的是阿斯拉,她会怎么做?
雷琳觉得自己这么想有点可笑,阿斯拉应付不来这么多人的。虽然她聪明又敏锐,但她有点内向又容易紧张,将如此多的士兵交到她手里,她一定会频频看向自己并从这里获得勇气。
不过,如果不把这当成一场战争。
雷琳的意思是,就把这当成一次沙盘上的模拟,或是一场外交事件。
那么阿斯拉又会作何选择呢?
战锤要塞真得与德泰克人如此同仇敌忾吗,尤其是当战锤要塞自己受到威胁时,他们也依然会”仗义“地帮助德泰克人吗?
退回这场战争最初爆发的原因,是把持战锤要塞的商人贵族试图坐地起价,以平民和士兵的生命为筹码博取更大的利益...
雷琳好像想到了一个主意,不过这还需要一群勇士的帮助。
......
三日后的清晨,随着复仇军开始炮击,进攻战锤要塞的战役正式打响。
从港口一路拖来的导弹最先出击,这些傻大笨粗的家伙可是令兵团的后勤大队怨声载道。
如今它们终于能派上用场,不仅是后勤部队欢呼雀跃,出色的表现也让作战部队欢欣鼓舞。
导弹精确地摧毁了要塞里的几处魔法高台,使战锤要塞守军暂时无法直接使用那些早已构筑好的法阵,削弱要塞里魔法师的抵抗能力。
随后,哥布林飞艇和自行飞车组成联合编队,开始在战锤要塞头顶投放炸弹。
因为弹药储备有限,雷琳无法让像他们进攻利尼维亚城时那样狂轰滥炸,哥布林飞艇只能把有限的炸弹投掷在最重要的兵营和武器库上。
自行飞车则在低一些的高度盘旋,对抗战锤要塞里的防空力量——主要是剩余几座未被导弹摧毁的魔法高台和藏有弓箭手的塔楼,以及被训鹰人放出来的沙漠猎鹰。
与利尼维亚和洛扎贡城不同,战锤要塞那高耸的岩石城墙之下,并没有埋藏着多么高深玄妙的护城法阵。
法尔肯为这道淡金色的城墙提供了更可靠的构思:它完全靠自身的重力维持形态,这就使得它没有垮塌一说——毕竟一个巨大的砖石堆还能怎么塌。
构成城墙的砖石经过特殊的附魔,使得它们彼此以及与埋藏在地下的基座之间更容易相互吸引,让城墙附近的重力对于这些砖石来说比正常情况下更大,同时也赋予了它们更强的内部应力。
这样的设计思路让一切针对城墙的攻击都没有用处,因为即使矮人火炮、震地机和佛雷曼人的沙虫弄塌了城墙,也只是把整齐的砖块变成一堆碎石或沙砾。
除非复仇军有办法把碎石也一起推走,否则那些东西依然会留在原地阻挡他们前进。
法尔肯将它称作“永不倒塌”的城墙。
所以矮人震地机和佛雷曼人的沙虫只是在营地里无所事事地等着,只有矮人火炮时不时地配合天上的飞车和气球,对要塞里的防空阵地发动些袭击。
雷琳忙着摧毁战锤要塞内的制高点,看起来似乎是在为主力部队的全力攻城而做准备。
不过复仇军的攻势虽然依旧配合严密,却处处流露出一股强弩之末的疲软,甚至这样的攻击都已经持续了两天,他们还是不敢派出步兵进攻城墙。
埋伏在沙丘以南的德泰克人早已等得失去了耐心,他们觉得时机已到,便集结起来离开藏身处准备担当“铁锤”,想要将复仇军捶死在战锤要塞这块“铁砧”上。