不是,就你那体格你吃完嘛,就点这么多道菜!</P>
点个一两道就够了,点那么多!</P>
看到最后“麻烦在这些里选一两个就行,如果做不了也没事,可以做别的,我不挑。”</P>
小“马克修斯”闭上了差点就要收不住的嘴。</P>
好吧,是他草率了。</P>
“我知道了。”马克修斯答复着。</P>
说完,就又躺了回去。</P>
现在还没到中午,再躺一会,一会再去。</P>
天天分身那么多很累啊,先歇一会。</P>
微生乐听到他的话以后就离开了。</P>
主要他们两个的确有种交流障碍的感觉。</P>
之后,她还是去找了一本书看了起来。</P>
主要,她的合成台她之前也让摩拉克斯帮她收起来了。</P>
她又带不走,只能先让摩拉克斯帮忙收着了。</P>
不过,她的注意力并没有放到书的内容上边。</P>
而是在思考着到时候怎么选择。</P>
她思来想去,觉得还是留下来,刷不了好感度就刷不了吧。</P>
她这次的目的就是救下归终,大不了开第三条命,到时候抽个距离现在近一点的时间,好帮浮舍他们吸收业障。</P>
而且,系统也说了,死亡是能大幅增加好感度的。</P>
可是,她不知道的是,这种方法仅适用于第一次。</P>
毕竟人家的攻略任务,绝大多数就一条命,很少有多条命的,谁跟她一样,没了再复活。</P>
主要还是设计系统的时候考虑过,非人类物种大多数寿命不长,剩余的那一部分除外。</P>
要是倒霉抽到个命特别短的昆虫,那还玩个屁啊!</P>
所以才有了根据新手任务评分来定以后的生命。</P>
主打的就是看你自己的运气。</P>
现在就是思考该怎么留下来。</P>
要不直接赖着?</P>
微生乐想起以前回老家时,看见的一些老太太撒泼赖着不走了的场景。</P>
别误会,她是吃瓜群众。</P>
每次看见那种撒泼的老太太,她看见过的都成功达成了目的。</P>
感觉应该有用,记下来。</P>
她在想借口的时候,小“马克修斯”见时间差不多了。</P>
就站了起来,四处看了看,寻找一下微生乐的踪迹。</P>
看到正专注看书的微生乐,心里不由的佩服。</P>
还是微生厉害啊!</P>
虽然平时傻了吧唧的,但是,她居然看的下去书!他都看不下去啊!</P>
很快,一天就过去了。</P>
下午的时候,微生乐就看到马克修斯的那个分身,好像睡着了一般。</P>
基本上不怎么动。</P>
晚上,摩拉克斯还没回来呢,他就突然消失了。</P>
她想挽留的话都还没说出口。</P>
不过他离开没多久,摩拉克斯就回来了。</P>
摩拉克斯回来以后,看到只有微生一个人,有些惊讶。</P>
“马克修斯走了?”</P>