第4章 首个10级玩家(2 / 2)

帖子里先是说了属性点带来的成长倍率,侧重点则是盗贼是否要一直追求速度,帖子中有两个盗贼的各种数据对比和伤害对比,一个是极致追求速度的,另一个则是速度和伤害兼顾的,从刷野怪到对战,两者进行了很直观的比较。</P>

速度和伤害兼顾的加点盗贼更胜纯粹速度加点的盗贼,帖子中纯速度盗贼7级加上装备,速度无限接近200,在正面交战中根本打不过均衡加点的盗贼,单纯的有速度优势,只能玩游斗,可现阶段限制条件太多,游斗根本无用,暴击几率差不多,只能看基础伤害,而差不多200的速度暴击几率也没有变化,这无形让一刀开始质疑加速度是否能增加暴击几率了。</P>

帖子下面直接分成了两派,一派是以过往游戏为衡量标准的反对派,另一派则是基于当前《灭世》加点没有增加暴击几率而产生的新派,两派一开始还是摆事实讲道理,到后来则直接让帖子变成了菜市场,各种祖安选手纷纷下场,带妈带户口本话语直线上升。</P>

吃完饭,林雨再次回到安全屋,坐在游戏仓上,他也在思考加点问题,他现在就是风一样的男子,遇到等级差距不是特别大的对手或是野怪,他都能尽情的拉扯,他的天赋注定了他的属性会远超其他玩家,那还要继续坚持4速1伤的加点吗?毕竟基础伤害也很重要,这决定了暴击伤害的上下限。</P>

心中有了主意,林雨再次钻进游戏仓,不尽快升到10级,他是不可能安心去睡觉的,</P>

【恭喜大夏国大区玩家浪*人成为首个达到10级的玩家,声望+500,个人奖励10级紫色大礼包:任选5件紫色装备,第2-10名升到10级玩家奖励10级蓝色大礼包:任选5件蓝色装备,11-100名升到10级玩家奖励10级绿色大礼包:任选5件绿色装备,101-1000名升到10级玩家奖励10级绿色大礼包:任选3件绿色装备,1001-名升到10级的玩家奖励10绿色大礼包:任选1件绿色装备】</P>

“卧槽,狗崽种又起飞了,tmd。”</P>

“哈哈哈哈,很多狗东西要瑟瑟发抖了。”</P>

“楼上的,有本事别匿名。”</P>

“狗东西+1。”</P>

“狗东西+2。”</P>

......</P>

【昵称:浪人】</P>

【职业:盗贼】</P>

【天赋:最强血脉】</P>

【气运:福祸相依】</P>

【命格:天煞孤星】</P>

【声望:1000】</P>

【财富:1198金币】</P>

【等级:10】</P>

【经验:77\/】</P>

【伤害:195(+)】</P>

【防御:100(+)】</P>

【气血:350(+)】</P>

【魔力:250(+)】</P>

【速度:360(+)】</P>

【攻速:+13.5%】</P>

【爆击:+13.5%】</P>

【闪避:+13.5%】</P>

【抗性:+12.5%】</P>

【韧性:+12.5%】</P>

【被动技能:双匕精通(蓝)】</P>

【主动技能:无】</P>

【辅助技能:无】</P>

【神技:无】</P>

【生活技能:无】</P>

三速二伤加完点,林雨看着攻速和暴击这些属性发起了呆。