第309章 青年水门——肉眼可见的强度!(2 / 2)

【关键是还能Y轴移动和飞雷神标记,这一点跟刚才介绍的二代目火影挺像的,都能通过飞雷神来标记对手】

【飞雷神标记的功能不是在秽土扉间刚上线时就有了吗?】

【能屏幕外起手的近战攻击,不过应该不算稀少】

……

“特殊机制∶飞雷神防反。”

“青年水门在拾取到飞雷神苦无时,将会强化接下来一道平a为横扫攻击。”

“例如第五道平a捡起较远的那一枚苦无或者在第四段攻击后停下。”

“又或者是在第三道平a之后停下,将会在地面留下两枚飞雷神苦无。”

“以及一技能飞雷神之术中断后留在地面上的三枚飞雷神苦无也都算在内。”

“总之就是在持有飞雷神苦无时,青年水门的平a都将强化。”

【难怪,我就说为什么要设计那么多飞雷神元素,原来是为了考虑这一点】

【在最开始平a捡到飞雷神苦无时就发现青年水门的平a间有一道进度条在转动,而且本身有在发光】

【强化攻击?那这么看来应该算是青年水门的核心机制之一吧?】

“强化攻击时,青年水门的强化平a将变更为技能体,能够打断除霸体、金刚体以外的目标状态。”

“同时,青年水门的强化平a具备短距离移动的能力……即小幅度的Y轴位移。”

“若在强化平a打出的瞬间被敌人……包括抓取在内的攻击触碰时,青年水门将触发防反,自动追踪到敌人的方位并发动一次横扫突击。”

“同时,防反期间还将强化技能,可以通过强化技能来攻击目标,具有同样的最终效果。”

【???】

【还带有秽土柱间的防反能力?】

【早这样说我不就看懂了吗?原来这是尊贵的防反机制啊】

【这么看来,这个忍者真是太棒了!】

【还不同于秽土柱间的防反,虽然秽土柱间能随时防反,但青年水门的强化攻击是技能体,还能主动上去攻击!】

【?????】

……

“防反技能一:青年水门抓取对手,随后利用提前布置好的飞雷神苦无砸下。”

“防反技能二:青年水门出现在对手的上方,在短暂蓄力后制造出强大的螺旋丸轰击对手。”

在一片问号当中,视频演示了青年水门的两个防反技能的效果。

防反期间处于霸体效果,这个倒是在观众们的意料当中。

但令人没想到的是……二技能的追踪也太夸张了吧?

木桩忍者换为还未上架,但是刚爆料不久的二代目火影千手扉间。

开着霸体的千手扉间在触发青年水门的防反后连续释放两段一技能……横跨一整张图都没躲掉青年水门风跟踪!

这还不是最离谱的,更离谱的是,哪怕在扉间一技能第三段返回原点,青年水门也在最后一瞬追踪了过去,成功在千手扉间头上打出螺旋丸。

这离谱的追踪效果……很快把观众们给看呆了。

【这就是飞雷神之术吗?】

【追踪能力这么夸张,那还设置短暂延迟后释放螺旋丸是出于什么目的?】

【可能是,想让对手再挣扎一下?】

【细节把木桩忍者换成二代目火影】

【二代目火影:三段追踪演都不演带的,这我还玩鸡毛啊?】

……