由帅哥杰克带过来的档案涵盖韩东几乎想要的所有信息,除了‘藏宝图’……毕竟韩东不想将宝图的事情透露给这位生意上的伙伴。</P>
除介绍未知命运的相关事宜外,这份文档还提到着重提到一点。</P>
命运体系对应的神话之路</P>
正是韩东目前所处的阶段,文档清晰解释了从开门阶段到神话阶段的详细经过。</P>
【命运体系】</P>
这是一种由黑塔集合万千世界升级体系的优点,自创的一种升级体系。</P>
通过类似于游戏的数值化、属性化形式,来简易整个升级流程。</P>
无论是种子期所需的命运点数-【5】,以及五个大方向,圣城对应的是十字军、图书馆、掌控、机械以及神秘学。</P>
以及后续破种成树所需的天赋点-【5】,可分配至个体的不同天赋方向。</P>
(天赋来源于个体在破种期间衍化出来的个性化能力,例如韩东的无面神话、黑暗魔法与疯笑之旅。</P>
一般的圣城骑士通常会衍生出两个特质,韩东因双修而具备更多、更优质的选择)</P>
看似游戏化的点数分配与自我选择,实际属于命运体系的优化措施。</P>
将个体在命运事件里的成长经历,以‘经验值’的方式进行压缩与储存,等到结算时再一口气释放出来。</P>
相比于常规修炼更易把握,自我选择性更为直观,也更有收获感。</P>
同样。</P>
当天赋树成型,个体达到开门等级。</P>
命运体系依旧给出一套优化过的升级方案,呈数值化展现的神话之路。</P>
只需不断前往【未知命运】达成通关条件,就能稳定向着神话迈进。</P>
而且从开门到神话所需数值,相比前面要少了许些……就韩东而言,需要的数值为【3】。</P>
但这里的【3】,不是三个点数,而是【三块拼图】。</P>
个体在经历难度极高的【未知命运】时,</P>
系统将根据完成的事件类型、个体在命运事件里的感悟与收获、以及主要展现出来的能力,进行详细评分。</P>
评分结果会在结算时公布,主要为两个大方向:</P>
评分合格:</P>
个体会得到一张完整的神话拼图,拼图类型与本次的命运经历挂钩(例如本次事件中,疯笑能力起到关键性作用,将得到一张‘疯笑’的神话拼图)</P>
评分不合格:</P>
个体将得到‘拼图碎片’,需在冷却期(一年)后,通过更多的未知命运得到更多的碎片进行拼图补全。</P>
同时。</P>
在合格情况下,还将根据个体的具体经历,获取不同品质的神话拼图,共分四档:</P>
【普通】、【稀有】、【史诗】、【传说】</P>
(未知命运难度越高、完成率越高、个体的世界干预率越高,最终结算得到的拼图品质也就越高。</P>
若个体对品质不满意,可选择放弃拼图,在下一次的命运事件里重新获取。</P>
注:拼图无法累计,无论多少块低品质的拼图都无法合成高品质的拼图,只能在放弃后,重头再来。)</P>
神话拼图一旦安装便无法放弃,个体将得一项对应的能力特质。</P>
例:</P>
韩东通关未知命运,评分合格,得到一块无面神话的史诗拼图。</P>
一旦装配这块拼图,将得到一份史诗品质的无面特质(门中人、暗渊之须等等)</P>