当大量失控者试图逃离S-01,最终却被他们自己设定的镜面给拦住时,</P>
空间深处的须弥之音再度传来</P>
“游戏一旦入场,就不可以随意退出。</P>
如果能达到游戏间的某种条件,的确是可以提前退出,</P>
所以请各位有趣的、</P>
不受规则限制、</P>
有着强烈个人主义的、</P>
被黑塔认定为‘失控’的个体、</P>
一定要听好接下来的游戏规则。</P>
因为这场游戏主要与你们个人有关,</P>
每个人都可能从游戏中取得不同程度的乐趣,成就感,甚至是来自于S-01的独有奖励,</P>
规范游玩的玩家也将很大程度确保公平,提高幸存概率。</P>
接下来我将正式宣读《入侵玩家的详细规则》。”</P>
一、【积分制】</P>
入侵者因不熟悉S-01的世界概况,为追寻游戏的基础平衡性,你们将在开局自动获得50点积分。</P>
额外积分获取途径如下:</P>
①.击杀:</P>
正面击杀同阶存在,获得10~1000点积分(以等级、血统、击杀条件等等给予判定)</P>
若协同击杀,积分将平均分配。</P>
击杀低等级存在,积分将大幅削减,</P>
击杀低于自身两个等级以上的个体,将不会予以任何奖励,同时会被视作击杀弱者而被警告,降低个体信誉值,提高遭遇危险的概率。。</P>
击杀高等级存在,积分将翻倍赠予。</P>
②.探索</P>
对S-01间明确标注禁地、隐藏国域等等神秘区域进行探索,达到要求后即可获得对应的积分奖励。</P>
(特定区域的进入要求,会在后续进行相关说明)</P>
③.其它</P>
整场游戏存在着大量随机、突发、天灾事件,意外经历这些事件,达成某种条件后将获得额外的积分奖励。</P>
积分仅属于个体,无法转移。</P>
非战斗状态下可直接兑换独属于S-01的特有道具、消耗品、装备甚至是一些特殊权限,如免死权限、离开游戏的权限。</P>
二、【地契区块化管理】</P>
由于S-01独有的地契划分,本场游戏将契合这样的模式,将世界划分为不同重要区域,对重要区域进行区块化管理。</P>
当你们靠近某重要区域时,</P>
会提前接受到明确的区域信息提示, 例如:</P>
〔廷达洛斯星〕</P>
类型:禁地</P>
限制:最多允许一名【国王】,不超过六名王级存在进入该区域。</P>
〔卡尔克萨〕</P>
类型:隐藏国域</P>
限制:①.个体需要在灵魂层面有着独特的天赋, ②.最多允许两名【国王】, 不超过五名王级存在进入该区域。</P>
若违背限制要求、多人强制进入特定区域, 将遭到虚空标记。</P>
被标记者将无时无刻受到来自于虚空的精神影响,也可能在落单时被卷进虚空之间。</P>
多次违规者, 个体不断累积虚空标记将可能遭到混沌之眼的注视,老大将亲自关注你的动向。</P>
三、【双重游戏】</P>
为提高游戏趣味性,满足不同参与者的需求, 我们提供了两个不同的游戏区域。</P>