第二十六回合(14)(1 / 2)

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title: 花酿要这一波登场吗?

1 ~ 1: 上上上

2 ~ 2: 先不上,等下一波

RoLL: 1d2=1

1: 上上上

一个人帮助一个人且不帮倒忙的情况下,基本上都是以事半功倍作为结尾的。

可帮助五条悟不一样。

只要有其他人出现,即使发挥了正面的作用,对五条悟本人来说也是一种限制。

也就是说,在有人加入战场的时刻起,五条悟就一定小于自己战斗的时候所能使用的力量。

即使帮助五条悟的人,能发挥出百分之一百的力量。

五条悟自身力量受到的削减,也总比多加一个人要多的。

而且,在这场战斗中,还有一个问题。

那就是五条悟的胜利条件和宿傩是不一样的。

五条悟这边,只要他赢了,那大家伙就可以一起回家包饺子了。

里梅再厉害总不能比宿傩还强吧?

只要宿傩能确切的死亡,那么未来的一切和宿傩复活之前将没有什么不一样。

不管是诅咒师还是咒灵,都只能再次回到那个夹着尾巴做人的时代。

可宿傩赢了一个五条悟,剩下的对手少说还能拖着他打半年的车轮战。

虽然在宿傩的眼里,一群咒术师不过是一群蚂蚁。

他们和五条悟的差距,简直有咒术师眼里的宿傩和里梅的差距那么大。

但架不住人数多。

你一拳我一脚的,总有些奇葩东西能让宿傩也觉得棘手。

比如那个叫东堂葵的。

那个无视一些定律的瞬间转移方式,哪怕宿傩有全方面的斩击,也觉得头疼的不行。

所以宿傩,为了应对后续的攻击也是会留下一些底牌的。

如果有人突然出去帮助五条悟,说不定会把宿傩的底牌逼出来。

到时候宿傩的实力加五条悟这边的实力总体下滑,优势的只会是宿傩。

title: 关于底牌,花酿记得多少?

【不记得了(1) ~ 全记得呢(100)】-10(漫画没画完呢)

RoLL: 1d100=d100(50) -10=40

更让人难过的是,花酿记不得太多关于宿傩底牌的事情了。

在五条悟死后,咒术回战成了全世界漫民的乐子。

谁还管宿傩有什么底牌啊,每周看车轮战吃屎都停不下来的,稍微能记住一点的片段,要么在黑闪要么就是在肘击。

非要说的话,花酿只能记住两点,一个是刚出场没几话,干掉个牢鹿接下来就被牢车没收了的咒具神武解。

另一个就是所谓的宿傩三阶段了。

不过也正因为如此,花酿觉得现在自己就可以上去帮忙了。

首先肘击花酿是不怕的,不止不怕甚至还带了那么点小兴奋。

毕竟这是她为数不多擅长的东西了。

单比肘击,还说不定谁更厉害呢。

至于宿傩的黑闪,花酿准备用黑绳来承接这部分伤害。

能硬抗五条悟的攻击很久的黑绳,怎么也能抗两发黑闪了吧?

面对神武解也是同理。

要是宿傩领域也恢复了,准备展开领域的话……那花酿就准备把生命交给葵酱了。

有东堂葵的转移,只要和冥冥的乌鸦换一个位置,花酿就能到达一个很安全的位置。

只是可惜,东堂葵没办法把五条悟换出来。

不是实力不够,也不是距离的问题,主要是宿傩的攻击目标是五条悟,要是把五条悟接出来了,那对于外面来说才是致命的。