当你们将五张R卡组成一副对子和一列顺子时即可宣告胜利,率先达成的队伍即为本次的赢家。
现在请各队领取你们的五张R卡。\"
导播出示三个分别呈红黄蓝三色的盒子,显然已备置多时。
\"袋鼠、猛虎、狮王、熊猫、二筒。\"
等到程贺他们看清手中的牌,即便是程贺也为之一怔。简直是胡闹,废卡太多,除了二筒,全是一文不值的烂牌。
程贺感觉事出有因,心想其他人不可能如此悲催,通常这类竞赛都该让大家自选五张,导演的安排明显有针对性。
程贺所言不错,其他人的牌的确没他们这么坑,至多一两张废卡,虽然难以组合,但也没像程贺这般废到极致。
确确实实是导播刻意挑选了一些劣势牌给程贺,背后一定有其深意。
事实上导演并不反感程贺获胜,哪怕连续称雄,他也无甚介怀。
毕竟程贺已是《挑战吧,伙伴》的核心人物,观众观看之时大多会将自己代入程贺的角色,因此程贺获胜,正合人心,就算千篇一律,人们仍然乐此不疲。
因为观者早已把自己视为程贺,程贺的胜利相当于自身胜出,所以所有人都期望他赢,无人想要失败。
然而既然如此,为何导播又增设难关呢?前一季同样如此,王组篮被范缤纷夺魁的那一局,那张卡本不该属于她,导播仍是给予,背后也暗藏心机。
他知道程贺实力强大,即便卡片易主,他仍能赢得最终的胜利,但如此设定只为增添更多趣味,也为程贺的道路布下更多悬念,提高观赏性。
导演目光深远,布局长远。
众人开始向首个任务地点,位于西溪湿地下,河渚塔的方向进发。
由于西溪湿地广阔,众人虽已抵达其境内,但想要赶到河渚塔还需些许时日,故而每队乘坐一艘船只启程。
碧水翠柳,船只顺着曲曲折折的河道缓缓前行向西南,不久,他们抵达一处码头——那是三潭口景区,沿此处直行便能抵达河渚塔。
众人登岸,踩着石板铺就的曲径,穿过葱郁林木,时不时瞥见沿河而建的旧式小楼,皆感受到了幽静之韵。
来到此处,程贺的步伐不由得放缓,这里平时游人如织,但由于拍摄的缘故,特此疏散人群,不然狭窄的小路可容不下这般喧嚣。前行中,一棵庞大的香樟赫然呈现,树牌记载已有三百余年的岁月,森林中此类树木并不少见,但在都市却极为珍贵。