二则是,大饱吐出梦境泡泡可以构建大型环境,能给大饱一点主动攻击的自保手段。
三来,大饱的梦境之力分享给洛星海的契灵食人花亲亲,能够增强后者的迷幻毒性,二者可以打出完美配合。
只是现在看来,和功德,和信仰比起来,梦境之力的格局就小了。
灵力这个底色不能动,毒素和诅咒都是防不胜防的,保留下来相当于契约主拥有了百毒不侵圣体,诅咒免疫圣体,叶知行也想保留。
这样一来,要改,自然是对第四灵纹梦境之力下手。
而且亲身体会了大饱反馈功德之力,信仰之力的好处后,叶知行对于大饱在团队里的定位有了更加明确的认知。
——最强辅助。
不仅是移动的充电宝,免伤害,更应该叠加各种祝福buff。
比如功德之力赋予的气运增强buff,信仰之力赋予的万物亲和buff。
叶知行想要套上更多buff。
熟思熟虑后,叶知行重构了吞天猪大饱的灵纹天赋。
第一灵纹,食灵,回血buff。
第二灵纹,食毒,毒免buff。
第三灵纹,食咒,法免buff。
第四灵纹,食魂,回蓝buff。
第五灵纹,功德,气运buff。
第六灵纹,信仰,亲和buff。
第七灵纹,战神,强攻buff。
第八灵纹,结盟,集体叠加buff。
第九灵纹,献祭,绝地求生buff。
前面的灵纹技能都好理解,第四技能将梦境之力改成了灵魂之力,可以直接反哺灵魂之力。
这个技能主要是给队友使用的,叶知行身为契约主,本就随时能和契灵共享灵魂力,寻常契灵的第六天赋,人灵合一,便是如此。
大饱作为九个灵纹技能都保留的新契灵,同样拥有这个灵主和契灵契约自带的能力。
和第一灵纹天赋,反哺其他契灵或灵师灵气,二者之间的区别就在于,契灵吸收灵气其实是直接补充体力,不饿肚子,战斗时才要将肉体中储存的能量,也就是灵气转化成灵魂力、或者说,将力量汇入兽核中更恰当,以此来施展灵纹天赋技能。
大饱的第四灵纹直接就将灵魂力送进兽核之中了。
说白了,二者就是回血和回蓝的区别。
后面三个技能,就比较难理解了。
“战神,结盟,献祭……阿行,这都是什么啊?我都看迷糊了。”
洛星海不懂就问。
其他人也只能领会一二分,具体的,也想听听族长的设计思路。
叶知行乐于分享。
他笑道:“第七灵纹天赋战神,我有意让大饱汲取战斗之气。”