但这也不是绝对的,因为真的有人把这当作是一次机会,一个成为神明的机会。
而且这样的人不在少数。进入这个游戏后,随着经历的世界越来越多,他们获得了那些从未有过在现实里不可能拥有的力量、财富、权力、地位,无人能够拒绝。自此,他们的认知彻底,彻底成为了被游戏操纵的傀儡。
《血色荆棘》游戏的创造者被候选者们奉若神明。
事实上,没有人知道祂们是什么样的存在,只是出于本能认知地把如此强大的祂们当作了神。
真的是“神”么?
随着候选者们对游戏世界了解地更多,通过副本越多、越高等级的候选者拥有的力量和能力越强大,他们在这样一个除了世界规则外,完全没有任何束缚的世界里找到了乐趣。
人性的善与恶,友谊、信赖、利益、金钱、面具、生命、鲜血一起扭曲交织成一场狂欢宴飨。
人们沉浸在这样的狂欢里无法自拔,都在幻想着自己通过了最终试炼之后,成为祂的继承人,从此脱离凡尘。
无人知晓是否有成功的候选者,这个事情似乎和祂们的存在一样,是完全无法探寻的。
无人知晓成为祂们的继承人的意义,无人可有机会探究,候选者们有且只有一个选择,那就是在迎来终极试炼以前,继续坚持下去。
而在最早的那些候选者们陆陆续续地消失后,这些事情就更加无从知晓了。
永远都有被选中的人猜想,那些在游戏里消失的人,会不会已经有谁幸运地成为了祂们其中一位存在的继承人?
没人见过终极试炼,也没有任何有关于此的线索出现。游戏世界仿佛没有尽头,一个个副本线索流通在系统和现实中的公会联盟,但总有人去到全新的世界里。
祂们终于厌倦了这样单一的乐趣,广撒网才能获得更多的乐趣不是吗?
发展到现在,《血色荆棘》游戏已经是所有世界里人尽皆知的存在,被选中的人也越来越多,这些世界的格局也因此改变,祂们要启动毁灭了。
无法提供乐趣的世界,不如摧毁掉等新的世界诞生。
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