陆昂一边跑,一边回头看。
已经有些丧尸在翻过围墙,冲进屋内,朝着他追赶而来。
不过很快这个丧尸,就被陆昂制造的陷阱绊倒。
绊倒后,他就无法起来,因为后面的丧尸,踩着他追赶过来。
然后第三个,第四个,直到这个丧尸被踩扁。
脑袋都被踩下来,咕噜噜地滚到角落中,变成一个老鼠夹。
陆昂守在楼梯口,并且把楼梯口的绳子,悬挂起来。
这是陆昂之前就设计好的东西,他在楼梯的转角处,安装了三条绳子。
绳子如同羽毛球网一样,把楼梯分成两部分。
这是因为丧尸无法像人类那样弯腰,这样陆昂只要站在这头,使用长枪就可以轻易地击杀丧尸。
果然没多久,第一个丧尸已经跟着上来。
它看着近在咫尺的陆昂,却因为被绳子拦住,而无能狂怒,不停地咆哮着。
陆昂近距离观察丧尸,是普通的丧尸,与上一世的也没有任何区别。
至于丧尸原本的职业,身份,陆昂是不愿意去猜测的。
最开始的时候,很多人是喜欢通过丧尸的服装,行动,来分析丧尸生前的职业。
因为这挺有趣的,有一种偷窥的快感。
还有每进入一个房屋,都喜欢翻箱倒柜去寻找东西,通过蛛丝马迹的线索,把这个房屋主人的相貌,性格给画像出来。
只是到了后来,很多人就不愿意这么做。
因为一旦你这么做了,面前的就不是丧尸,会变成一个活生生的人。
有着名字和过往的人,那样就会下不去手。
而那些房屋同样也是如此,当你分析得越多,那么这个房间,就不会是宝藏密室,而是别人的家。
人终究是人,对生命是有敬畏的。
就像玩游戏,你杀Npc,一千斩你会非常爽。
而一旦变成你杀的是玩家,你就会开始有心理负担。
陆昂虽然看起来很凶狠,也被仇恨缠身,但他依然不是变态。
无法做到真正的杀人如麻,这也是为什么,他杀这栋楼邻居的时候,喜欢设计。
让他们自相残杀,亦或者是等他们变成丧尸后再杀。
历史上那些可怕的犯罪分子,基本也就是只能杀几十人。
而战争中的士兵,比如最强大的狙击手,其实一生中杀死的敌人,也就几百人。
士兵经常会有战争综合征,但是杀猪匠,屠狗辈就不会有这样的问题。
陆昂手中的长枪,精准无误地刺入丧尸的脑袋,没有用太大的力气,否则会把晶核顶出去。
刺进去后,陆昂再轻轻一拉,这样丧尸死了,身子还是往前扑。
这样陆昂用军刺,轻轻一挑,就能把晶核拿出来。
整个过程水到渠成,只用30秒。
陆昂连续击杀掉十个丧尸,终于这一层的绳子,在丧尸不停的撞击下,松了。
于是陆昂又继续往上一层跑,一边跑一边杀,陆昂忙碌几个小时,收集到三十个晶核。
因为并没有造成很大的动静,导致围栏那边,没有新的丧尸补充进来,所以渐渐地就没丧尸。
天也黑下来,陆昂感觉到浑身疲惫,于是就回到露台上休息。
到了露台后,陆昂下意识地朝着对面楼看去。
没有亮光,没有动静,他心中有些怅然若失。
草草地吃了几块压缩饼干,疲惫一天的陆昂并钻到帐篷中,沉沉的睡去。