这些亮点大小迥异,瞬间涌现又瞬息变换。聚焦显眼的一处红点,一股通明油然而生,随即便令地面微微震颤,惊飞飞虫振翅逃生。震动传导,朽木随之凋落,恰好扫中苍蝇头部。
实则自苍蝇飞升,枯枝坠落,下方动静便消失。直至枝蝇同落尘埃之时,方才醒悟微弱振颤竟生实效,竟已让那只恼人的虫子......
正当此刻,坠地的苍蝇微振羽翼,翻滚重飞,让秦风瞠目结舌。
沙暴乍现,小范围内旋即涌现。待知那苍蝇四分五裂,满意微喘,试验败绩却明悟那五千愿望之力非虚掷。星球之识,一旦凝神,地气物资转换,皆在秦风感应之间。
如骨牌排布,推一落万,引一发而动全身。红色亮点为牌首,尽头目标在后。然而身为地元之灵,天空流动物资,致使感知时有谬误。
世间瞬息万变,物资能量交织如网。因果瞬失,故红点时隐时现。多数红光犹如逗猫之光,瞬纵难握于手中。稳定亮点稀疏较小,表明关联性微薄。
犹如以枝落叶击杀之法,仅轻擦虫身,未达伤筋动骨。看似因果的技艺,并非精算无漏,直接凝集黄沙之拍,成效或较于此更胜。
即便缺陷犹在,然潜力显现,若再多耗财力尝试....不对,此念袭来,怎与氪金之阱异曲同工?统,是否蓄谋已久?
回应旋即,任务之谜,免费体会在望。挑战难度跃升,置身炼狱难度之巅,在晋升后方露端睨。尚无地狱难度之涉猎,久未妄闯此关隘。
即便常设沉默,秦风了然,好奇驱使难以遏止,探秘奇境,追求趣味,追寻背后的奥义系统。
且再等等罢,时机成熟后再做决断。现世平和安逸,流放星球迁移工程日常事务,亿万众生已入世三界,情境安稳可观。
原本烦忧戒指幻境最是羁绊,如今却畅行无阻,瑞文戴尔之精灵已盟定移民...