很快,使用魅力的更简单方法就变得很随意了。
然而,也有一些缺点。
[-15 生命值]
持续使用魅力消耗了大量的生命值。
“可惜我不恢复就不能重复这个操作。”
我嘟囔着,意识到我把另一群野兽踢进河里以摆脱它们,
不想在有人走过来的时候被一堆野兽困住。
我很想休息一下,
但我抑制住了这种冲动,
继续收集越来越多的经验值。
我的魅力能力的聚集半径是有限的,
而其他营地正在为更大的野兽创造更好的目标,
这让我在不面临无法处理的问题的情况下收集经验值。
“通常情况下。”我嘟囔着,拿起我的魔法剑,把目光投向天空,
一只大鸟正在俯冲。
如果那只鸽子比秃鹫还大,而且有让老鹰都嫉妒的爪子,
那它让我想起了一只鸽子。
它无声地俯冲下来,
被黑暗笼罩着。
如果没注意到它,它的攻击将是毁灭性的,但在我的感知下,它没有机会造成伤害。
我保持警觉,准备做出反应……
在它最后一刻试图从俯冲中拉起我时,
我向旁边一闪。
对于一只超自然的野兽来说,
这是一个简单的动作。
至少,如果我没有在最后一刻砍掉它的一只翅膀,
然后在它发动报复性攻击之前滚开,
这本来会是一个简单的动作。
“我很高兴我不用再玩花样了。”我嘟囔着,
站起来,冲向那只翻滚的野兽,
它的坠落比我的要痛苦得多。
如果我试图假装使用一种技能——或者更糟糕的是,
真的使用一种技能——我就没有机会避开攻击,
而被迫完成攻击会让我很脆弱。
当然,伤害它并不意味着它死了。
尽管它的速度令人难以置信,但坠落除了造成一些立刻就恢复的瘀伤之外,
没有造成任何其他伤害——我本会对此抱怨,
但我就是因为这个原因从一个高得离谱的地方坠落却活了下来。
魔法剑留下的伤口也很快就恢复了。
它成功地保护了它的头不被我攻击。
幸运的是,我并不着急。
有了魔法剑给予的优势,专注攻击半分钟就足以杀死它——而且这还是在确保较小的野兽不会利用这个机会造成伤害的情况下,
因为我停止使用魅力值召唤它们,
所以它们的数量减少了。
结果是……很漂亮。
[+6529 经验值]
我也想过把它踢走,
但想了想,我决定把它拖到山那边去。
这将是一个令人难忘的回归。
而且,也许佐拉斯特会做出特别美味的东西。
“现在,让我们试试别的。”我嘟囔着。
[+1 魅力值]
[-1 属性点]
我用了同样的魅力值技巧,结果怪物以惊人的强度聚集在我周围。
“该死,我的控制被破坏了。”我意识到这一点后嘟囔着,
庆幸我在营地的时候没有试着再增加几点魅力值。那会引起一场骚乱。
也有好处,
比如为我吸引了更多的怪物。
也有缺点,
比如生命值的消耗增加了。
我花了一个小时才重新获得足够的控制能力,
这比适应增强后的力量和敏捷要长得多。
为什么,我不知道,也不是特别在意。
我对结果更感兴趣。
[+1 魅力值]
[-1 属性点]
“让我们看看我能不能在黎明前适应它。”我嘟囔着,
再次使用魅力值吸引怪物,反复战斗。
在这个过程中,有五只较大的野兽攻击了我,三只会飞的,两只在地上跑的,
最后,我把除了一只之外的所有野兽都扔进了水里,
并决定拖着两只和我一起走。
拖着六只野兽会太引人注目了。
我当然不只是战斗。
每隔二十分钟,我就爬上山顶,
观察其他营地。
每次我查看的时候,我都看到小队回到营地,
而马车上装满了拆卸下来的帐篷。
然而,我们的小队还没有回来的迹象。
很有趣,我想,但接着我注意到我们的营地也开始聚集了——但方式不同。
几辆马车很早就离开了我们的营地,
加入了其他营地,
而大约一百辆马车从其他营地离开加入了我们的营地。
很快,我注意到我们营地的帐篷也开始拆了。
很奇怪,因为我还没有看到我们的小队回来……
很奇怪,我想,不知道我们是不是要在年轻的贵族回来之前就转移。
这并没有阻止我走着,
拖着两只大鸟——它们看起来比巨大的老鼠更有食欲。
这次小小的冒险很耗费精力……但肯定是有益的。
[生命值(83\/225)]
[经验值:]