第五曐刚进入车厢,询问信息就迫不及待地在通讯器上响起。他什么也没说只是把刚得到的消息发了过去。
他确实询问了让两人回复的方法而不是询问如何离开,这不并不单纯因为他重诺言、运气或者有什么责任,他只是单纯知道以自己天赋技能的搞事程度,通过询问这么简单就能获得的信息和线索最终也会给他指向最难的那一条,在这件事上他已经吃了不少的亏。
其次有这两个拖油瓶在,有很多事情他没法放开手脚去做。所以当务之急是先把这两个家伙给打发了。
毒苹果,这询问后唯一获得的答案,回答完这个问题后,他就直接从后面被踢出了木屋。虽然他知道这种位列第一的信息类奖励,肯定不会直截了当的告诉你答案,但在听到这个回答后,他还是免不了内心深处翻涌出想口吐芬芳的冲动。
何耀两人也算是王敏力手下的精兵强将,两人很快罗列出能在游乐园里找到毒苹果的地方。其中最大的可能性就是白雪公主花车,这就是所有游乐园里的通用项目,而那只特别出名的毒苹果自然就具备最大的嫌疑。
简单么?看起来好像很简单,找到花车游行,然后找到“白雪公主”,然后呢?管她要毒苹果?毒苹果是女巫的所有物,她身上应该没有。还是去找白雪公主守株待兔蹲女巫?还是直接想办法找到女巫?
看到两人发来的分析,第五曐脑海里瞬间闪过无数的问题。游园手册里有提及花车游行的具体时间和行经路线,但内容是不固定的。
这个不固定跟第五曐在经过几次任务后得出的结论出现了相左的情形。在他之前经历的任务来看。任务内容可以是笼统模糊、任务过程可能会发布干扰的支线任务、但任务结果一定具备最终认定的唯一性才对。
花车的游园内容具备随机性而不是唯一性,这不应该出现在一个任务的最终线路上才对。还是说因为天赋他没有遇见过这种任务?
想到这里他将自己的疑问发给了两人,等待了一段时间才洋洋洒洒发了很长一篇内容过来。从头到尾看下去,只透漏出来一个结论,虽然会有干扰任务、线索甚至会有故意引导反向结论的线索剧情,但最终任务的物品不会以随机的形式出现,顶多只是多个地点随机刷新,让人多跑跑路罢了。
看到这里,第五曐把花车游行从备选列表中删除。信息奖励是奖励给所有游玩项目排行榜上第一名的,并没有固定的分数,这个排行榜每个整点时都会结算一次,能够获得这次询问机会的人一定会很多。
而这个毒苹果往最坏的角度想,可能只有一个。那就意味着他们这些获得第一手信息的人必然需要抢在所有人之前找到这个毒苹果才行。
星河载入了整个游乐园的地图,现在他和两个拖油瓶正坐在驾驶室中,看着那安放在沙发群中的巨大的液晶屏投射出3d立体虚拟游乐园地图。
“我们在这里,这条街是花街游行的专用路,到下一次游园时间还有3个多小时,这边是女巫主题小镇,从介绍来看我们能想起来涉及女巫的人物都聚集在这里....”