事态如他们所料,四十八小时的消息一发到群里,与他们有着相似猜测的玩家立刻就意识到这是一个限时提示。更糟糕的是这次的限时提示会根据每个人理解的不同而产生不同的时间长短,那也就意味着如果他们的猜测错误,他们就会来浪费宝贵的时间。
“以最短时间的可能性安排我们的行动计划”
第五曐提出自己的意见,这是他长久以来的习惯,遇事不决就朝最坏的方向思考,也是这个习惯让他在获得自己的天赋技能时首先想到的是代价而不是获得的利益。
他的提议获得了何耀两人的认同,提前总比赶不及要好。从群里获得的消息结合他们认知中的那些古老的故事,对目前的情况总结了几个可能性。
毒苹果一定是让他们恢复的道具,因为第五曐是问得什么东西才能让他们变回原样。这种直接到没有可以逻辑扭曲的问题,获得的答案也一定是最终结果。
但他们所知道的故事中,着名的苹果有很多,比如白雪公主的那颗毒苹果、比如伊甸园中亚当夏娃的那颗苹果、比如某颗砸在脑袋上的苹果。
这游戏世界在某些时候会尽可能往他们熟知的世界认知上靠,至少在他经历过之前的副本以及这个秘境中都是如此,那沿街的商店、小镇、那间婴儿房、房间内那些婴儿必备的玩具、这个游乐园的摆设、游玩项目等等,都在提示他们,他们以往的认知在这里是有用的。
但它的靠却又不完全与他们的认知相同,你以为的、或者说是它让你以为你之前的信息有用,却又会在某个转折点上成为刺向你的那柄最锋利的匕首。判断信息的真假是这游戏的规则之一,而这些不确定的信息不光来自于你再游戏中寻找到得,还包括你以往形成的固定常识。
几个方案比较来比较去,只有从他们变小起就开始计算的四十八小时剩余时间最短,因此定下的方案是以这个时间来算。看了下时间,花车游行马上就要开始了,孙东东被分配到了去查看这次花车的游行内容。何耀则去了较远的女巫聚集区探查一些情况。分配好工作,两人就各骑着一只蚂蚁迅速朝着目的地跑去。
探查蚁的速度远比他们预计要快得多,在它们全速冲刺下,两人差点被甩了出去,最后又不得从小玉的蛛丝上解了两节长短适中的蛛丝解决了这个问题。
看着两人消失在了视线的范围内,转头看了眼虚拟沙盘中确实存在的高速移动绿点,第五曐觉得他也需要去做点什么才能触发属于他的任务。
思考了一下,从车库中翻出了那个奖励的独角兽热气球,这东西说是热气球,其实就是一个带着只能容纳一个人的吊篮配上一个独角兽形状的气球,加热用的喷火装置也只有一个手枪大小,如果不是星河确实将其收纳为副载具,他都怀疑这东西能不能载人上天,以防万一他还是带上了滑板,至少滑板经过几次证实是真能载人飞的。
星河换上了保护色停在一个不起眼的角落处,非常卡通风格的配色加上独角兽热气球的外形,即使被发现也只会被当做游乐园的一部分。更何况此刻的玩家们都在疯狂地想方设法排到能获取信息游玩项目上,一个都不在游玩指南上的热气球没人会在意。
热气球升空了,看起来不大的气球却比预想中平稳很多,上手操作了几下,操作简洁、移动平稳,吊篮虽然有些小,但坐起来还算舒服,对得起它的金色品质。上升的高度有限,在上升到了一定高度后就无法继续攀升,不确定是这游乐园的限制还是热气球现在的能力不足。