第4章 真实的‘游戏’世界(1 / 2)

“嗡!嗡……”在方瞳还在打量树身的时候,一旁传来了阵阵的嗡鸣声。

吓了方瞳一跳,忽地就抬起了头,开始四处打量。

方瞳视野的边缘,被一阵柔和的白光吸引了注意力。

“发现原生橡木,开启生存教学篇章……”还是之前那个书本化成的投影,只不过出现了一些新的变化而已。

方瞳简略的看了一下新出现的信息,大体意思就是自己来到了这个学习专用的世界,可以在这里开始自己的生存学习之旅,而且还给自己开放了一些类似于游戏中的功能,比如现在这个投影出现了新的选项储存和制作。

方瞳看了一下,这两个功能其实就是游戏功能的简化版本,而且还是劣化版本。

之前玩游戏的时候,游戏人物的背包可是有4*9整整36个格子来储存物品的,而且相同的物品还是可以叠加的,但是在这里这个投影只给了两个格子,根据说明这个格子每个能有1立方米的大小,方瞳感觉被坑掉了34个格子。

另外就是制作物品了,这个投影自带了一个2*2的合成栏位,可以支持基础的物品制作合成,这一点倒是和游戏里的基本一致。

方瞳看到这些如此陌生又熟悉的设定,感觉很是荒谬,这是游戏闯入了现实,还是现实是一款游戏,思考了一会,感觉这个就像是哲学三大问一般:我是谁,我从哪里来,我要到哪里去。

方瞳的思考并没有得到答案,自己只是一个普普通通的大四学生,还不是学哲学的,想这些没用的跟自己关系不大。

方瞳很快的重新理清了一些思路,既然这个游戏世界到了自己的手里,那就是自己的机遇,管那些有的没的。

而且根据前两天方瞳玩游戏的经验来说,通过这个游戏自己是可以快速的积累许多财富的,最简单的例子,在这个游戏世界中,植物的生长速度是很快的,可以通过倒腾这些东西快速的获得启动资金,哪怕不用来赚钱,种点东西自给自足也是很方便的。

要知道现在的社会中,经过多轮的工业化发展,留下来用于耕种的土地已经不多了,大多数人都是住在城里的‘鸽子笼’里面,靠着上班‘搬砖’过活,一般人哪有自己的土地可以用来耕种,都是辛辛苦苦的打工搬砖,然后去商场里购买生活所需。

方瞳觉得一旦自己有了来自这个‘世界’的物资供应,完全可以减少在外界的生活成本。

心里想着这些有的没的,过了一会才缓过神来,用手摸了一下嘴角可能并不存在的‘泪水’。

既然是个游戏类的世界,那么第一步收集木材,该怎么办,难道真的要像是游戏中那样,直接用自己的拳头去捶树干,打掉原木方块么?

方瞳略微犹豫了一会,毕竟自己手头没有能够用来伐木的工具,还是试试吧,万一就是这么设定的来。

单手握拳,心里抱着采集树木的想法,照着树干就是一拳。

“咚!”这一拳也是用上了一些力气的,听着响声就知道力气不小。

“嘶!”倒吸一口凉气,用的劲大了,反震的力度也大,方瞳感觉指骨差点被震裂了,手上阵阵的疼痛感不断的袭来。

还得看看这一拳有没有效果,砸的手这么疼,不能白疼了。

方瞳的注意力来到刚才砸到的树干上,只见一个小小的进度条浮现在了树干之上,进度条倒是不长,看上去也就是一扎的长度吧。

“有用!”一个想法直接浮现在了心头。

不过这个进度条有点尴尬啊,已有的进度占据的长度很是不明显啊,这得砸多少下才行。

既然出现了进度条,那么距离成功就是次数的问题了,不过不能在用力的砸树干了,得试试轻一点能不能行,毕竟在游戏里空手撸树的时候,表现出来的画面可是轻飘飘的挥手,并没有太过的用力。

“啪。”这一次只是轻轻的捶了一下。

进度条确实动了一丝,看到这个长度,感觉有点难受,太坑了!

“啪,啪,啪……”既然有用,那就开始捶吧,这回也不用力了,整个手肘担在树干上,只是来回的摆手而已。

“1、2……90、91”好吧,方瞳是看出来了啊,这个进度条应该就是捶一下,前进1%的那种,估计得捶够100下才能把这个木头给捶下来。