林霄的新游戏名字始终没有定下来。
在预热的时候,游戏名字只是打上xxxxx
不过这个反差有奇效,光是取名热度就冲在游戏新榜榜首,网友们献计献策取什么的都有。
【我与狮子的爱恨情仇】
【狂狮三百首】
【猛兽法环】
【光明之路】
【黎明前的静默】
·····
游戏榜第二名叫彩虹悟空,很棒的一款3A大作。
林霄继续往前走。
会展里新游戏很多,大多的联动的产品,但是模式不同,有联网有单机。
还有一些第一视角的宅男游戏,体验区围满的人,似乎很受欢迎。
另类一些的就是像素小游戏也蛮好玩,很新颖。
现场非常热闹。
可是这些游戏热度只是在短时间之内爆火,过了热度就会被淘汰,没有用户粘性,不能持久。
他走到边角,看到一处冰冷的展位,一个年轻人趴着睡觉。
林霄只是很眼熟,定睛看去,知道了。
他故意高声:“这游戏几个地图,怎么玩啊,几个人玩啊。”
年轻人扯出几句含糊不清的话:“5v5,一张图。团队竞技游戏···机器在桌上,请便~”
林霄落座,看到一台手机放在桌上。
手游?这个市场他还专门调研过,现在手游市场刚刚开始,发展空间很大,只是苦于没有好的手游作品,大多是一些小游戏,跑得快,桌牌,切水果,像素小游戏。
大家更加乐意有沉浸式的游戏体验,有钱,有时间!
点击图标,显现出四个字,王者毒药!
这是哪个天才发明的游戏名。
进入英雄选择界面,林霄傻了。
马超?
鲁班?
花木兰?
孙悟空?
·····
这是把华夏有名的历史人物、神话人物来了个大杂烩吧。
林霄转念一想。
现在的游戏发展已经到了瓶颈期,而且好游戏开发成本相当高,不是一般中小游戏公司可以负担得起的,大公司在游戏还没上架前都在苦熬,这样反而限制了发展。
这样混搭的游戏人物可能会更有热议性,让人印象深刻。
进入游戏。
他对这种游戏界面耳目一新。
对角划河对弈,三条线对路。
人物操作很流畅,招式特效也很新颖。
更重要的是这款游戏成本低,对应的市场庞大,受众广,上手容易,只要有手机,场地都没限制。
连杀的特效音也很振奋。
有点上瘾。
一番操作,直接达到五杀,虽然对手是电脑。
林霄很满意,随意大声打趣:“这游戏怎么卖啊”
一个懒洋洋的声音响起:“三万美元,版权拿走,不做代理!”
有人询价他自然睡不着了。
见对方没出声:“二万·····”
“一万?”
还是没动静。