慕北将「顶级不灭特性」升至满级后,生命上限来到了100%+200%=300%;
而「熵增之力」现在每秒的强制扣血,是慕北总生命值的8%;
这也就意味着,慕北现在每秒会被强制扣除300%x8%=24%的最大生命值。
现在,有趣的地方来了!问一个小学二年级都会做的数学题吧:
已知,满级的「顶级不灭特性」,每秒可以为慕北带来额外20%的最大生命值回复;
请问,慕北现在有没有脱离生命危险?
∵ 20%<24%
∴ 慕北现在还没有脱离生命危险!
如果慕北现在敢离开乐园的公共区域,回归自己专属房间,76秒后就得死翘翘!
(虽然300\/4=75,但也得考虑慕北的生命值自然回复速度,所以死亡时间延长1秒。)
因此,在慕北将「顶级不灭特性」升至满级后,都不用ta主动去问,乐园就直接传来提示了:
【检测到逆熵体现仍无法稳定存在,故直接获得:不死不灭本源购买权限IIx1。】
名称:不死不灭本源的购买权限II
类别:消耗品
品级:无
效果:使用该权限后,能以每盎司100万乐园币的价格,购买至多50盎司的不死不灭本源。
使用条件:逆熵体
评分:无
价格:无法以任何形式出售以及转让
评价:属于逆熵体的专属权限。
——
慕北至多可以通过这个权限,买来50盎司的不死不灭本源,而这是刚好使「顶级不灭特性」晋级的资源量。
很好,现在存活的希望有了。
不过,慕北需要用5000万乐园币,才能买来这50盎司的不死不灭本源。
那么,现在慕北手上还有多少乐园币呢?
有1768.08万乐园币,距离5000万,还有3231.92万的缺口。
当然,慕北并不担心这个缺口补不上,因为秩序乐园的6阶最强幸运系契约者,现在还没有替ta开完宝箱呢。
几百个淡金色和金色的宝箱,再加上通销商会许诺以10倍于市场价收购这些开箱所得,补上这3231.92万乐园币的缺口那是绰绰有余。
不过,说到宝箱,慕北现在的储物空间内还有14枚杀戮宝箱和289枚杀戮卡片没有开启呢。
正好,慕北准备就在这技能升级仓里,把这些宝箱和卡片都给打开。
说不定,通过开启这些东西获得的收益,就能补上这3231.92万乐园币的缺口呢!
说干就干。
慕北当即从储物空间中取出一个杀戮宝箱,其为表面不满血红色纹路的漆黑金属箱。
伴随着一阵血红色光芒,慕北获得了如下东西:
在白色品质的东西中,有梯子扳手等各种工具;也有食物类道具x26,其中有24个是仅仅用以果腹的压缩饼干,估计是该冒险团的备用食物;以及,子弹这种消耗品。
在绿色品质的东西中,有回复类道具x17,其中有产自衍生世界·中华小当家,食用后可缓慢恢复生命值的食物;也有产自衍生世界·哈利波特的回蓝药剂;以及,手雷或高爆手雷这种消耗品共计219枚。
在蓝色品质的东西中,有格式各样的回复类消耗品x97,一次性道具x19,两辆改装后的越野车。
在紫色品质的东西中,有格式各样的回复类消耗品x17,一次性道具x4。
淡金色品质之上的东西就没了。
说实话,看到以上的开箱收获后,慕北难免感到有点失望。
这枚杀戮宝箱内的东西并不是很多,质量也不算高,开出来的东西都是些市场上常见的货色。
不过,还有13枚杀戮宝箱待开启,说不定后续会遇到惊喜。
很快,剩下的13枚杀戮宝箱便被慕北一一开启,而ta获得的所有东西如下:
格式各样的恢复类道具,其中,紫色x106,蓝色x1670,绿色x270,白色x70;
之所以蓝色品质的恢复类道具比绿色和白色多,是因为这些杀戮宝箱都是产自3阶的冒险团;都是3阶的契约者了,自然用不上那些白色和绿色品质的恢复类道具。
格式各样的杀伤性道具,其中,紫色x27,蓝色x230,绿色x8907,白色x7801;
在杀伤性道具方面,又为何轮到白色和绿色的数量更多呢?
先说一下,白色品质的那些杀伤性道具,大部分都是一些枪械的弹夹,或是某些弓箭的箭袋之类东西;
至于在这方面为何绿色品质东西的数量那么多的原因,这里问个问题好了:
可曾听闻,集束手雷?
一个绿色品质的手雷,就算扔中了,或许也只能伤到3阶精英级生物的皮肉;
但如果是一大捆数量有几十个绿色品质的手雷呢?运气好的话是可以直接将3阶的精英级生物给炸死的!
有一句名言,叫做口径即正义,当量即真理。
对于3阶契约者们而言,不是紫色品质的大威力爆炸物用不起,而是一口气将几十个绿色品质的手雷扔出去更有性价比。
在那些恢复类与杀伤性道具之外,还有格式各样的装备,其中金色和淡金品质的一个都没有,紫色x112,蓝色x728,绿色x109,白色x18;
除了以上这些之外,还有一大堆无品级的纪念物;29辆改装后的载具,其中有22台载具为蓝色品质,剩余7台位紫色品质;
以及,2个单位的金色品质矿石,29个单位的淡金色品质矿石,和17个单位的紫色品质矿石(这些矿石的产地都来自暗灵星);
最后,还有1颗金色品质的果实,3个单位的淡金色品质的草药,11个单位紫色品质的植株(这些可以用于制作药剂的材料,同样产自暗灵星);
总的来说,除了那些珍贵的草药和矿石之外,这14个杀戮宝箱中,开出来的大都是些品质和评分都不高的常见货色。
为何会如此?
因为说到底,杀戮宝箱的本质就是一个冒险团的团队储物空间,而团队储物空间里面又会放些什么东西呢?
当然是放那些对于整个冒险团的所有契约者来说,都是通用的东西呗!
而通用的近义词,就是烂大街!
诸如什么回复血量和蓝量的药剂,子弹手雷这种消耗类,或者应急食品,交通工具什么的。
很多冒险团都是干脆将团队储物空间当作随身军火库来用的,里面堆满了各种子弹,弓箭等消耗品,还有各种爆炸物。
所以,团队储物空间里面就这些,没别的,一般也不会放别的东西了。
顶多再放一些在任务世界里所采集,等着回归乐园后再卖掉的矿石或药草等材料。
每个契约者也是有自己的储物空间的,很多能放在自己储物空间里的东西,为何要放在团队储物空间里面啊?
这也是为何那些淡金色和金色品质的道具和装备,在团队储物空间里没有的根本原因!
就算是那些紫色品质的装备和道具,也大都是在紫色品质中低评分的货色。
冒险团的团长和副团们,没理由不将这些高品质东西放在自己的个人储物空间里面啊。
想通以上道理和逻辑后,慕北难免有些失望地摇了摇头。
不过,除了这些满是烂大街货色的杀戮宝箱之外,慕北还有289张杀戮卡片没有开启呢!
而在开启杀戮卡片之前,慕北先给自己佩戴上称号「契约者杀手」。
这个称号,是慕北在原生世界·暗灵星上,击杀了来此世界占比超过9成9的契约者后,获得的成就称号。
而该成就称号的效果很简单粗爆——佩戴后,使契约者开启杀戮卡片时的抽奖次数翻倍。
那些3阶契约者们,会在自己个人的储物空间里放什么东西呢?
想到这里,慕北从储物空间随手拿出一张通体红色的卡片,并将其开启。
【你已开启杀戮卡片x1。】