作为非原著党,从故事背景来看,还是比较新颖。
未来某时,网络游戏进化到游戏仓时代,玩家可以通过神经连接的方式,梦中体验另一个游戏世界的精彩。
主角和小伙伴们就在这样一个游戏世界里打怪升级探索副本,一个又一个小副本将主线串联起来,每个副本都很下饭,复杂程度虽然有限,精彩程度却令人击节赞叹。
剧中埋下伏笔,这个游戏世界似乎并不简单,超级人工智能以十分草率的方式衍生而来,威胁人类世界,而游戏中的某些npc显然也不是简单死板的数据人物。
将目光放到这一条线时,可以看到剧中实际上呈现了一个超自然生命存在的架空世界。
剧透到此为止。
那么客观上,这部剧的质量究竟怎么样?
我认为得放在三个不同的纬度去衡量。
第一个纬度,如果跟国外科幻类的剧集相提并论,我认为无论是内容深度,还是制作精度,都还有很大的一段差距。
哪怕是这部剧最大的卖点,创意。
精神链接也好,真人进入游戏也好,甚至是加入超自然元素也好,创意放在全世界的尺度衡量,不算什么破天荒的创新。
角色缺乏可挖掘空间,多高的表演评价也无从谈起。唯一值得讨论的应该只有主演曹一方,在保持原有水准的基础上,开拓了一种更凸显角色魅力的表演方式。
不同的情景,不同的呈现,宛若精分。
我有时觉得在看日漫,有时觉得在看轻喜剧,有时又觉得在看舞台剧,灵活多变的表演方式,浓缩在一部剧里,偏生还不让人觉得出戏。
个人虽然不太懂表演,但我多少自认有点眼力。
这至少说明,曹一方在表演的技巧方面早已登峰造极,他现在给我的感觉,就像是射击运动员去公园里玩气枪打气球,博观而约取,厚积而薄发,不但胜任,尚有余力。
吕惊蛰这位新导演也给了我很多惊喜。
大多数导演都有自己擅长的领域,一个绝对领域。
但他目前为主表现出来了多题材驾驭能力,不同的游戏副本,不同影视风格,镜头语言完全在跟随着剧情变幻而变,灵动得不可思议。
可惜,或许是多而难精,或许是经验不足,很多镜头依然可以看到炫技过度、用力过猛的痕迹。
至于特效……
国内天下无敌的特效水准,国际上至多只能算二流,这也是客观事实。
这个纬度,我给无限乐园8分。
第二个纬度,和国产剧做对比。
我给满分。
七分给内容,三分给勇气。
在国内传统武侠剧翻拍再翻拍,各种偶像剧老p都能一再的新瓶装老酒,为了省钱不择手段的前提条件下,敢于做第一部真正意义上的收费网剧,第一部纯绿幕特效剧,第一部网游题材剧……
这个平均年龄不到三十岁的主创团队太有胆量了。