第三种生物系武魂,能让拥有者获得某种生物或植物的特性。
一开始,人们都觉得这一系的武魂很鸡肋。
大多数生物系武魂都没有战力提升的潜力。
上限能够和其他系武魂相提并论的,少之又少。
但是随着人类抵御住妖兽大军的入侵,居住地稳定下来。
才发现生物系武魂,是最实用的。
重建,开渠,净化,栽种,收割,站哨,预警,探索。
还有很多琐碎但又必须得处理的事情。
都能通过生物系的武魂来提高效率。
让人类更快的进行自己的发展节奏。
而且,生物系武魂也不是真的一点战斗力也没有。
猛兽型武魂,前期成长极快,几乎高强度修炼个两年,就能和b级妖兽有一战之力。
这是其他系武魂难以企及的。
况且,人类面临的妖兽威胁最大的,反而不是那些S级以上的妖兽。
妖兽和人类一样,越是强大,数量越稀少。
反倒是实力一般的妖兽,繁殖能力和活动区域难以估算。
如果能够培养出大量猛兽型武修来应对低级妖兽的大肆入侵,由高端强者去应付强大妖兽,或许才是最好的策略。
第四种自然系武魂,其实更像是对元素系武魂的一种补充。
自然系武魂分为三大类。
圣光,暗影,大地之母。
分别对应圣域,暗影界,人间所拥有的强大而又无法被精确定义的力量。
这三种力量有别于其他武魂之处,还在于它们的拥有者,能够与海蓝星之外的未知的世界进行沟通。
也就是前面提到的圣域、暗影界,以及大地深处的某片区域。
圣光可以治愈病人伤患,也可以惩戒净化。
这类武魂的拥有者,大多成为了牧师和圣骑士。
暗影之力可以将人吞噬入无尽虚空,也可以让死者以某种特殊的形式复生。
这类武魂的拥有者,大多成为了术士和暗影猎手
大地之力可以祛除一切毒素,灌注生命力,也可以与万物沟通。
这类武魂的拥有者,大多成为了德鲁伊和萨满。
作为战友,他们无疑是最好的伙伴。
可是如果是作为敌人,他们也会成为最令人头大的存在。
最后一种狂血系武魂,能够提供的则是纯粹的躯体强化能力。
和生物系武魂不同,狂血系武魂并不是让拥有者获取新的能力,而是对自身的能力进行针对性的强化。
可以是力量强化,可以是速度强化,也可以是视觉强化。
当然,一般情况下,不会是单一强化。
而是以一种能力为长板,连带着相关的其他能力同时强化。
就比如速度强化,必然会伴随着关节强度的提升。
否则的话,骨关节支撑不了速度所带来的反震力,会直接断掉。
只不过,速度强化所带来的的关节强化,无法和本身就针对骨头的骨骼强化相提并论吧罢了。
狂血系武魂的可怕之处,在于它是没有理论上限。
只要身体不崩溃,就能一直提升。