“他回来的话,第一时间通知我。”
“是,羽生老师。”
这次羽生秀树带泷田幸司来阿美利卡,目的很简单。
阿美利卡《游戏基地》杂志,借助pokeball&nbp;的影响,销量突破百万册。
羽生秀树也准备实施他当初的计划,提前在阿美利卡筹备electronic&nbp;entertainment&nbp;epo(电子娱乐展览会)。
也就是后世的e3大展。
不过与霓虹的东京电子娱乐展览会不同,在阿美利卡举办e3,《游戏基地》只是发起者。
羽生秀树让泷田幸司和《游戏基地》阿美利卡的负责人一起。
联络阿美利卡大型出版社,传媒机构,以及本土软件公司,联合成立阿美利卡电子娱乐协会,共同举办阿美利卡的e3大展。
毕竟强龙难敌地头蛇,《游戏基地》一家吃独食,就算搞成了,估计也保不住,还不如一开始就把蛋糕分出去。
反正在羽生秀树看来,e3大展只是为了帮精灵娱乐多一个推广渠道。
能掌握一定的话语权就可以,没必要全部掌握在自己手中。
因为即便东京电子娱乐展览会,精灵娱乐也很少插手去控制什么。
至于参展方,羽生秀树完全不担心。
pokeball&nbp;掌机让全世界游戏开发公司,看到了阿美利卡游戏市场复苏的趋势。
大家都流着口水,想要进场分一杯羹。
年初的时候,当精灵娱乐对外宣布,接受第三方游戏登陆pokeball&nbp;掌机平台后,立刻收到数十份游戏审核申请。
从霓虹到阿美利卡,从亚洲到欧洲,众多游戏开发商,对pokeball&nbp;掌机抱有极大的信心。
毕竟pokeball&nbp;掌机全世界超过五百万台的总销量,足以产生百万级别的游戏卡带销量。
而且只看精灵娱乐的合作条件,虽然初始条件苛刻堪比任天堂,但却更加透明,后续选择也更加公平。
而且按照销量返还权利金,自主购买卡带产量的制度,也极大的鼓励了那些对自己有信心的游戏开放商。
精灵娱乐已经说明了,每三个月为一次审核周期。
无论审核成功与失败,每家开发商每三个月只有一次机会,每次提交的游戏不能超过两部,每年的最高上限为五部。
而且只要提交审核,确定登录pokeball&nbp;之后,就自动成为pokeball&nbp;独占游戏,不得再登录其他游戏平台。
也就是说,每年一家开发商就算每次审核都成功,也最多推出五款游戏。
比起现在任天堂每年限制三款游戏的数量,无疑强出一些。
其实在精灵娱乐新成立的审核部门看来,普通游戏开发商每年也没能力开发这么多游戏。
就算粗制滥造的搞出这么多游戏,也不可能过得了审核这一关。
此次公布的合作规则中,还不止审核这一点。
精灵娱乐还表示,对于那些只有研发能力,没有资金缴纳制作费和权利金的小开发公司。
如果开发的游戏足够优秀,在审核中能拿到足够高的分数,精灵娱乐还会主动垫付费用。
甚至于你如果连开发费用都无力支撑,也可以拿着游戏开发企划来评估。
如果得到精灵娱乐的认可,精灵娱乐可以投资游戏开发,或者是直接注资游戏开发公司。
总之精灵娱乐为了开拓游戏市场,是拿出了一整套详细可行的解决方案。
比起fc上市热销,任天堂那匆匆忙忙搞出来的权利金制度。
精灵娱乐的合作制度无疑考虑的更为周全。
而就在这种气氛之下,各家游戏开发商巴不得能有一个平台,帮助他们宣传游戏呢。
所以当《游戏基地》联合多方势力,成立电子娱乐协会的方案一提出来,大家都很感兴趣。
与各方势力的谈判也非常顺利。
在羽生秀树看来,成立电子娱乐协会完全不成问题。
无非是详细的投资,利益分配需要耗费些时间。
但这件事也很简单,付出越多,收益越多。
最多一个月时间,肯定能谈下来。
到时候就是大家坐在一起,商量什么时候举办第一届e3大展了。
可以肯定的是,e3大展必须在六月份之前举行。
毕竟不能与国际消费类电子产品展览会撞车。
《游戏基地》办展经验丰富,这件事也不需要羽生秀树操心。
他要关注的只有一件事,那就是精灵娱乐的家庭主机。
别看羽生秀树现在只是忙于主机测试,但其他要关注的事情却一点不少。
比如在霓虹,在东南亚,在湾湾省,与精灵娱乐合作的代工厂。
已经正式开始主机相关产品的生产了。
主机的通用配件,已经定型的光枪外设,捆绑销售的光枪游戏《打鸭子》卡带。
还有首批要出售的游戏卡带,其中便有在阿美利卡最受欢迎的《超级马里奥兄弟》。
脑中想着工作,厨师却已经开始上菜了。
一共三道菜,分别是麻婆豆腐,鱼香肉丝,糖醋里脊。
每一道都色香味俱全,让羽生秀树食指大动。
来到阿美利卡之后,他的撸铁次数又多了起来,因此饭量也是大涨。
再加上这三道菜都是为他一个人做的,分量并不大。
所以三两下功夫,羽生秀树就吃了个干干净净。
和员工们告别之后,羽生秀树返回房间继续忙着创作。
来到阿美利卡,不是工作就是创作,闲时还去铁馆撸铁。
某种程度上来说,羽生秀树也算是过上了修身养性的禁欲生活。
按照他的性格,自然是不想这样的。
无奈的是,他对阿美利卡这边的大妞真的提不起兴趣。
不是五官硬朗到堪比男人。
就是毛发比他都要茂盛。
还有那香水都压不住的体味。
再加上他还要工作,也没时间去猎艳美女,只能用创作来转移注意力了。
时间来到第二天。
羽生秀树照例前往研发中心。
不过他刚进门,大老远就看到岩田聪在研发中心门口走来走去,看样子似乎是在等他。
岩田聪和他一起抵达阿美利卡后,并未参与主机的测试工作。
而是在迈克尔·卡茨的安排下,负责起了游戏开发部的工作。
去年在羽生秀树的建议下,迈克尔·卡茨把主意打到了体育游戏上。
他派遣工作人员满地球地谈合作,接触的组织有。
国际汽车运动联合会,国际足联,欧足联,奥组委,国际网球联合会,阿美利卡橄榄球联盟,nba,棒球大联盟,高尔夫球协会……
现在这个年代,游戏产业方兴未艾,大家对游戏授权也不算重视。
再加上迈克尔·卡茨给出的授权价格,以及版权销售分成也算良心。
最重要的是,pokeball&nbp;的销量摆在这里,各大组织看到了有利可图。
因此几个月时间内,精灵娱乐几乎拿下了所有耳熟能详的体育赛事授权。
由于之前没有可以参考的例子,因此这些游戏授权,都是按照好莱坞版权授权的方式来的。
初次签订的版权授权时间为五年。
按照好莱坞的规矩,这个时间其实能谈到七年。
但为了顺利完成谈判,迈克尔·卡茨还是放松了条件。
授权期间,精灵娱乐会自动获取最新衍生版权。
比如说有新的球员出现,只需要按照合同规定,支付一定的肖像费用,就可以自动获得肖像授权,不需要再单独签署合同。
授权续约也是和好莱坞一样。
五年时间内,只要精灵娱乐制作了版权相关的游戏,那版权授权就自动延续。
每次制作都需要单独支付一笔版权使用费。
当然,制作出来的游戏必须上市,也有最低的销量限制。
一旦达不到这个销量,授权组织也是有权收回授权的。
但那个数量,在羽生秀树看来,完全是闭着眼睛都可以卖出去。
为了拿下这些版权,前前后后迈克尔·卡茨花费了三千多万美元。
去年卖pokeball&nbp;的利润,几乎花出去大半。
可在羽生秀树看来,却是极为划算的。
体育游戏,本就是游戏产业中比较大的一个分类。
精灵娱乐此次提前行动,趁着大家都没意识到的时候,几乎将这部分版权一网打尽。
甚至在签署合同的时候,还将刚刚兴起的互联网概念列入其中。
那便是版权授权中,同意精灵娱乐基于互联网技术开发游戏。
如今这个时代,没有人知道这条条款意味着什么。
但羽生秀树清楚,以后各种在线游戏的版权,已经顺手收入囊中了。
按照他的估计,等以后游戏市场发展起来,这些组织八成要后悔,肯定要精灵娱乐多给好处。
不过有合约在手去谈判,和求人完全是不同的事情。
当然,羽生秀树之所以让迈克尔·卡茨在谈判的时候,给出良心的条件,也是为了和这些组织保持好关系。
他还想着霓虹的卫星频道上线之后,能去找这些组织谈赛事转播协议呢。
有了利益牵扯,谈起别的合作总是会方便一些。
至于被安排管理游戏开发部门的岩田聪,就是在统筹这些游戏的开发工作。
比如为了帮助家庭主机打开欧洲市场的足球游戏。
霓虹玩家更喜欢的棒球游戏。
阿美利卡玩家更喜欢的赛车,网球,橄榄球等游戏。
羽生秀树对这些游戏的要求只有一个,那就是必须是精品。
效果必须远胜之前的体育作品,给玩家更好的游戏体验。
为何如此要求,全因他对精灵娱乐的主机有信心。
相信新主机能呈现出他想要的效果。
精灵娱乐的16位主机虽然研发困难,耗费时间超过任天堂fc主机的两倍。
硬件成本更是比fc主机高出不少。
但却也带来了无比强大的性能。
更优秀的游戏画面,更流畅的游戏操控,更强大的立体声音源……
在羽生秀树这几天的试玩中,所有性能表现都超过fc主机一个级别。
尤其是依靠精灵视觉定制的图形处理芯片,甚至能支持一定程度上的伪3d效果。
至于更加容易呈现的双重卷轴效果,那完全是轻而易举就可以实现。
在如今这个年代,这样一款主机,绝对可以满足次时代这个称呼。
这时候,岩田聪也看到了走来的羽生秀树,率先打招呼。
“羽生会长,早上好。”
“岩田桑,这个时间来找我,是游戏开发部出了什么事吗?”羽生秀树问。
“不是游戏开发部,是关于主机的事情,卡茨先生希望能和羽生会长见一面。”
“原来是主机,测试进行的很顺利,如今只剩音频部分了,最多两三天时间就能完成。”羽生秀树说。
“好像并非是因为测试。”岩田聪说。
“那我们这就去吧。”
羽生秀树说完,便带着岩田聪朝精灵娱乐的办公楼走去。
来到迈克尔·卡茨的办公室后,发现里面不止有迈克尔·卡茨,甚至还有销售部,公关宣传的工作人员。
“卡茨先生,是pokeball&nbp;的销售出问题了吗?”羽生秀树问。
这些部门的人都在这里,羽生秀树实在很难联想到其他的问题。
“羽生先生,和pokeball&nbp;没关系,是主机有个问题需要解决。”
迈克尔·卡茨回答。
“主机都还没有测试完,谈生产还太早了吧。”羽生秀树说。
“羽生先生请看这个。”
迈克尔·卡茨将一张彩色画纸递给羽生秀树。
羽生秀树接过一看,发现是之前看过的精灵娱乐主机外观效果图。
主机是整体扁平的长方形,四角带着圆弧,上方有带着隐藏挡板的游戏卡插槽。
机身呈现蓝白相间的颜色,按键则是红色,插孔都隐藏在机体后方。
最关键的是,在机体中间位置,单独有一块透明塑料,上面印刷着16-bit字样。
代表这是一台十六位的主机。
透过这块透明塑料,还能隐约看到精致的线路板。
整台机体和它的性能一样,都极富科技感。
旁边还有蓝白色的手柄,造型是略带弧线的半圆。
手柄上,是精灵娱乐独有专利的圆形十字键,以及abcd四个按键。
再搭配同样蓝白相间,科幻感十足的光枪外设。
让这台主机单看外形,就感觉似是来自未来一般。
看着这张效果图,羽生秀树奇怪地问,“这个之前不是都看过了。”
“羽生先生不觉得少了点什么吗?”迈克尔·卡茨问。
“少了什么?”
羽生秀树仔细查看效果图,是觉得少了点什么。
但他却怎么都想不起来。
最后还是迈克尔·卡茨提醒,“没有名字。”
羽生秀树说,“等主机测试完成再起名字也不迟吧。”
“主机的测试虽然还没完成,但通用部件的生产已经可以开始了,比如外壳,我们现在需要给代工厂提供主机名称。”
迈克尔·卡茨解释。
羽生秀树也终于明白,为什么迈克尔·卡茨要把他叫过来,并且还有这么多工作人员了。
毕竟对于消费者来说,对于一项产品的第一印象,很多时候就是名字。
一个好名字,往往能对产品的推广,起到很重要的作用。
可想要取名字,羽生秀树就有些头大。
离开霓虹之前才帮第二代街机起完名字,现在突然又要想名字。
他实在是没有灵感了。
既然自己想不出,他索性看着众人问,“各位先说说有什么好的想法吧。”
羽生秀树此言一出,立刻引起一片讨论声。
有人说,“要不就用研发代号吧,我觉得精灵一号就不错。”
羽生秀树听到这个名字,心想完全和游戏机联系不到一起。
不知道的,还以为是给宝可梦买了架专机呢。
毫不犹豫的给否定了。
然后又有人说,“要不然叫elf&nbp;computer(精灵电脑)。”
“我们是游戏公司,又不是计算机公司。”
任天堂给主机起名family&nbp;computer(家庭电脑),是因为雅达利冲击,导致大家对游戏主机失去信心。
可现在pokeball&nbp;掌机已经逐渐帮助游戏市场复苏,实在没必要故意避开游戏这个特点了。
因此这个名字立刻遭到了销售部的反对。
“既然我们的pokeball&nbp;如此成功,不如主机就叫pokeball&nbp;&nbp;pul吧?”
这位销售部员工的建议一出口,立刻就让羽生秀树忍不住吐槽。
这pul版本都来了,那后面是不是还得有pro版本,ma版本。
不过还没等羽生秀树发表意见,迈克尔·卡茨就毫不客气的否决了这个名字。
在迈克尔·卡茨看来,家庭主机必须和掌机有所区分。
否则让消费者将两者联系到一起,觉得两款产品差不多的话,有可能给消费者造成二选一的暗示。
之前为了消除这种感觉,迈克尔·卡茨甚至不同意在主机身上出现精灵娱乐的logo。
就在众人讨论正热烈的时候,一直没说话的岩田聪突然开口了。
“我觉得家庭主机的命名,完全可以参考我们的新款街机。”
“怎么参考。”迈克尔·卡茨问。
新款街机的详细信息,他已经看过了,知道街机的名字是elf&nbp;game&nbp;ptform。
“elf&nbp;py&nbp;ytem(精灵游戏系统)如何?”岩田聪说。
迈克尔·卡茨听到这个名字后,略微思考后说。
“有些繁琐,不如去掉前缀,将后两个单词合并起来,直接叫pyytem,可以简写为p,这样更方便消费者记忆。”
迈克尔·卡茨的话说完,立刻得到了众人的一致认可。
可旁边的羽生秀树,却已经忍不住在心中疯狂吐槽了。
这是薅完任天堂,又接着薅索尼了吗?
p主机都整出来了。
只不过索尼的p主机,全称是pytation,和pyytem还是有不同之处的。
“羽生先生觉得如何?”
“呃……,我觉得不错。”
羽生秀树还能说什么。
抛开简写和索尼的p撞车,这个名字确实很不错,消费者很轻易就能和游戏主机联系到一起。
羽生秀树想到连简写都薅了,也就不在乎多薅一个,索性拿起笔直接在效果图上刷刷画了起来。
不一会,一个logo就出现在效果图上。
正是后世p主机的logo。
“要是用p做名字的话,就用这个做主机logo吧。”
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本章完