第二百九十一章 历史的惯性(2 / 2)

……

翌日。

羽生秀树按照行程安排前往了波音总部。

一番参观之后,他与波音的设计师进行了初步沟通,定下了私人飞机的设计要求。

飞行载客超过三十个人,可以供十五个人同时休息。

除了卧室,客厅,卫浴间,餐厅等基本配置,他还选择了影音室,酒吧,甚至是小型会议室等配置

飞机配置,安全系统,内部装修,他一点没省钱,都选了最顶级的配置。

最后按照波音的估算,羽生秀树需要为这架飞机支付五千万美元。

倒是比想象中的便宜。

看来这个时代的美元购买力还是很强的。

当然,一些后世新闻中各种顶级私人飞机的花费,也影响了他的判断。

毕竟阿布·莫拉维奇和谷歌的哼哈二将整天在媒体上炫私人飞机,搞的他以为买架767真要一两亿美元一样。

交付意向金后,羽生秀树便结束了此次的西雅图之旅。

接下来只等正式设计出炉,然后签署购买合同。

羽生秀树就只需要等着自己的私人飞机交货了。

他倒是满意而归。

可惜跟着他来的女秘书,因为又一次的挫败,心中却无比的失望。

对此羽生秀树瞧出几分端倪。

但却并未放在心上。

一个有野心的美女而已,还表现的那么急切,他在霓虹见的太多了。

既然被他看出了虚实和目的,那完全可以慢慢来,不需要着急。

……

羽生秀树回到圣何塞之后,随着距离e3大展越来越近,工作也越来越繁忙。

对待美女秘书,他没有表现出任何特别之处,完全将对方当成下属使用。

这让莫妮卡·贝鲁奇在面对羽生秀树时,挫败感日益加深,也是越来越没有信心。

而羽生秀树要的就是这个效果,但却知道火候还不够。

时间一晃,便来到了四月十五号。

e3大展前期准备已经开始。

本次展览会租用的地点,是位于旧金山南市场区,1981年建成的莫斯康展览中心。

四月二十号展览会开始,二十三号结束,展期一共四天。

尽管精灵娱乐分部距离旧金山很近,但还是早早的就前往了展馆开始布置。

这两年,精灵娱乐因为参加国际消费类电子产品展览会的关系,可是积攒了不少参展经验。

因此在布置展位上,羽生秀树已经不需要过多操心。

而且展位的布置方案,他也已经提前审核过了。

比起展览会,羽生秀树更关注的,还是来自竞争对手的消息。

这天早上,羽生秀树召开了e3大展之前的最后一场公司会议。

迈克尔·卡茨,岩田聪等一众阿美利卡分部高管,全部到场。

“岩田桑,说说最近我们那些对手的消息吧。”

羽生秀树询问岩田聪。

关于e3大战的工作,如今是由岩田聪亲自负责。

迈克尔·卡茨主要在和阿美利卡的合作方打交道。

e3之后,ps主机就要全面上市。

这种关键时刻,任何一环都不能出错。

岩田聪翻开面前的文件,“那我先说世嘉吧。”

“可以。”羽生秀树说。

实际他不太将世嘉放在心上。

毕竟就那款sg1000型主机,就算再改款,性能也不可能超过精灵娱乐的ps主机。

最主要的是,世嘉的游戏库太寒酸了,又缺少第三方支持。

在《刺猬索尼克》不出的情况下,世嘉实在没有什么能拿得出手的王牌游戏。

除非世嘉突然爆种,提前把d主机搞出来。

否则就算有《索尼克》在手,sg1000主机也运行不了。

不过伟人说的好,在战略上可以藐视对手,但在战术上要重视对手。

所以他还是很想听听,世嘉近期都搞了什么小动作。

“根据我们的消息,世嘉在联系经销商时表示,可以在主机上给予最大的优惠。”

岩田聪的话让羽生秀树忍不住露出笑容。

“世嘉这是一上来就打算玩价格战吗?”

“很有可能,毕竟他们除了价格,也很难找到其他的优势。”岩田聪回答。

“我倒是觉得,世嘉还不如老老实实做我们的第三方。”迈克尔·卡茨开了个玩笑。

“那世嘉收购雅达利的钱岂不是白花了。”

羽生秀树可不认为,世嘉的掌舵人中山隼雄是个轻易会认输的人。

另一个时空,sg1000的销量比如今还惨。

可世嘉照样没有放弃,硬是搞出了d主机,和任天堂一度两分天下。

此时,岩田聪又说。

“根据最新消息,世嘉在这次的新主机上,和我们一样都捆绑了光枪,所以有理由怀疑他们这次的主打游戏会是一款光枪游戏。”

旁边,迈克尔·卡茨听到这话,顿时有种ps主机被泄密的感觉。

要知道ps主机在本届e3大展上,首批发布的游戏就只有三款。

最受欢迎的《超级马里奥兄弟》。

为了凸显ps主机性能而研发的《网球公开赛》。

还有一个就是由街机游戏移植过来的《打鸭子》了。

而且《打鸭子》还是其中唯一的捆绑游戏。

如今世嘉也准备主打光枪游戏,再加上低价策略,很难不让人产生针对性联想。

“他们这样做,会不会是有人透露了ps主机的信息?”

迈克尔·卡茨提出疑问。

“可能性不大,毕竟任天堂的光枪外设如今在霓虹销量很好,如果我猜的不错,这次任天堂在阿美利卡的nes主机同样会捆绑光枪。”

羽生秀树给出了不同意见。

现今游戏市场还在初期,大家对阿美利卡游戏的总结还不到位。

但他可是非常清楚,阿美利卡最喜欢的游戏总结起来,无非车,枪,球三种。

比如在霓虹极受欢迎的rpg游戏,在阿美利卡就相当水土不服。

说完看法,羽生秀树问岩田聪,“任天堂有什么消息?”

“任天堂在展馆租下了仅次于我们的最大展位,但他们没有第一时间和大型零售商联系,似乎打算在纽约地区先进行区域销售。”

岩田聪回答了羽生秀树的问题。

“有意思,是担心我们会动手脚吗?”

羽生秀树转头问迈克尔·卡茨,“我们会吗?”

“我们当然会,只要上架ps主机的超商,绝对不允许出现任天堂的产品。”

迈克尔·卡茨理所当然的说。

“那任天堂这样做,就很明显了,他们想要在纽约先卖出一些成绩,借此打动那些经销商。”

羽生秀树这样说着。

心中却在想,在另一个时空。

任天堂是因为雅达利冲击,导致大家对游戏主机没有信心,才选择先在纽约地区试点出售主机。

可这个时空,任天堂却是为了躲开精灵娱乐的压制,企图在纽约以点破面。

无论原因为何,历史的惯性总是惊人的相似。

被智齿折磨的死去活来,下班了看牙去,今天只有这些了。

(本章完)