第229章 伏黑惠调伏十影(下)(1 / 2)

咒术的世界讲究平衡

所以在立下束缚的时候,也是有失有得

术式是这个世界自然产生的,遵守这个世界的规则

术式会因为使用的术师天赋不同而呈现出不同的效果

比如,五条家历代的无下限拥有者,每个人都会使用苍,但却不一定会术式反转和虚式

但是术式本身,不应该有使用门槛,因为这是天然拥有的

觉醒十种影术法的人,一开始就会得到玉犬,再用玉犬去调伏剩下的式神,从这个角度来看,十种影术法本身便为使用的术师提供了调伏式神的办法

能将魔虚罗作为十种影的最后一种式神,它绝对不会是不可战胜的

而最大的可能……

解谜之法,就在谜面!

虽然眼下円鹿、贯牛、虎葬这三个式神同样还未调伏,但是未尝不能将它们召唤出来,加以利用

以九个式神的能力,共同击败魔虚罗!

三头巨大的式神立刻出现在领域内,空间瞬间变得逼仄起来

伏黑惠先将重点放在了円鹿身上

円鹿可对外输出反转术式,可以中和咒力,对待咒灵可能是强攻,但是对术师来说,这可是不可多得的治疗

伏黑惠本人不会反转术式,现在身上又受了伤,最好能够让円鹿输出反转术式

伏黑惠操纵着鵺飞向円鹿,同时蛤蟆准备就绪

鵺俯冲到円鹿的面前,雷电向着円鹿劈去

未调伏的式神仅会凭着本能战斗,即谁攻击它,它攻击谁

被鵺击中的円鹿一声哀嚎,张开嘴吐出一道攻击

在确定了円鹿只会本能地使用反转术式攻击时,伏黑惠立刻操纵蛤蟆舌头一卷,将自身卷到鵺的前面

反转术式打在伏黑惠身上

伏黑惠还是第一次体会到被用反转术式攻击的滋味,在这种时候就会觉醒一些奇怪的“受虐”倾向,这样的攻击再来几道就好了……

但是当伏黑惠尝试自己攻击円鹿时,却发现円鹿直接冲撞了上来,而没有对他使用反转术式

看来,即使是野生的式神,还是能分辨出自己面前的对手是什么的

无奈,伏黑惠只得继续故技重施

但是剩下的三个未被调伏的式神可不会一直在一旁看戏

贯牛走向远处,然后转过身,直盯着伏黑惠的位置

随后,吐出几道鼻息,便卯足了劲朝伏黑惠冲过来

伏黑惠一惊,闪身躲避,让贯牛直直地冲过去,撞在円鹿的鹿角上

贯牛的攻击特性是速度,将动量转化为冲量

缺点便是攻击需要用距离叠加,而且只能直线攻击,这也就是刚刚伏黑惠闪身躲开了,贯牛也无法改变方向的原因。

円鹿虽然没被贯牛直直地冲撞到,但却因为被撞到了角,而被带翻了,伏黑惠看准时机

满象从天而降,压在了被撞翻而一时起不来的円鹿身上

円鹿的脚刚支起来一点,便被满象压垮

式神的调伏虽然是单人调伏,但是仪式并不像领域,没有完全隔绝外人介入的结界

最终判定能否调伏的关键大概在于伤害的输出占比,当式神被击败,并且有超过一定比例的伤害是来自于术师,便算调伏成功

这便是伏黑惠最初召唤这些式神出来的原因,贯牛对円鹿造成的伤害某种程度上讲,并没有很大

但却给伏黑惠创造了时机,一个能将円鹿重伤的时机!