看着堡垒内突然增加的面积,杨瑞心中充满了惊喜和好奇。他迫不及待地调出了堡垒的属性页面,想要看看这到底增加了多少面积。虽然他能明显感觉到堡垒内部的空间变得更大,但对于具体的数据,他却无法准确判断。毕竟,他可不是专业搞装修的,对这些数据并没有什么概念。不过,随着属性页面的打开,杨瑞终于得到了答案。
【LV7堡垒:完美的的农家小院】 破损程度:未破损 (700+250\/700+250小木屋耐久度) 面 积:32*32平方米+6*8小院*4 防御能力:LV5防御力加25(+25*10耐久度) 舒 适 度:LV5温度调节+40度。 堡垒修复:无 奢华度:403 堡垒升级: 石块0\/1200 砖块:0\/200 水泥:0\/200 玻璃:0\/200 花岗岩*100 金刚石*50黑曜石*50 铁块*100 青铜块*100 金块*100 优质木材*200 土壤*400 金晶石*10木晶石*10火晶石*10水晶石*10土晶石*10小型四合院图纸*1 奢侈度403\/400 LV7堡垒设施: 木床: 奢华度+1 木桌:奢侈度+1木质椅子:奢华度+1小型火炉:奢侈度 +1 熔炉:奢侈度+10羽绒被奢侈度+5枕头:奢侈度+5铁锅奢侈度+2水源净化器:奢侈度+20壁炉:奢侈度+20木桶奢侈度+1窗户:奢侈度+2 厕所:奢侈度+1 浴室:奢侈度:+1室内氧气过滤器奢侈度+20冷库奢侈度+20防沙网奢侈度+5空调制奢侈度+20精致的兵器库奢侈度+5衣柜奢侈度+5室内氧气过滤器奢侈度+20防沙网奢侈度+5摇椅奢侈度+10池塘奢侈度+20凉席 奢侈度+2双人床 奢侈度+5水井 奢侈度+20精品木门 奢侈度+5冰淇淋机奢侈度+20茶几奢侈度+20灯笼奢侈度+15躺椅奢侈度+10面包机奢侈度+20镜子+10
家禽养殖场:奢侈度+10
珍珠鸡幼崽*1生长周期:13天(已喂水已喂食)
火鸡幼崽*1生长周期:13天(已喂水已喂食)
白耳黄鸡*1生长周期:4天(已喂水已喂食)
大余鸭*1生长周期:4天(已喂水已喂食)
野鸡*2生长周期:4天(已喂水已喂食) 【室内农场LV2(可升级)奢侈度+20 茄子*1 品质:普通 状态:已浇水 已施肥 生长周期:1天 豆角*1品质:普通状态:已浇水已施肥生长周期:1天 苹果树*1 品质:普通 状态:已浇水 已施肥 生长周期:3天 菠萝*1 品质:普通 状态:已浇水已施肥 生长周期:3天 韭菜*2 品质:普通 状态:已浇水已施肥 生长周期:1天 重复收割3\/5 牧草*5 品质:普通已浇水,已施肥生长周期:1天 樱桃*1品质:普通已浇水已施肥生长周期:9天畜牧场LV2(可升级):奢侈度+20 猪幼崽(公)*1 :0天 猪幼崽(母)*5:0天 猪幼崽*1(公):11天 沙漠马幼崽*4(公)养殖时间:10天(已喂水 已喂食) 沙漠马幼崽*1(母)养殖时间:10天(已喂水 已喂食) 宠物屋奢侈度+20 【金钱豹幼崽】属性:幼生期(已喂养(肉食)、已驯服)成长时间:5\/15成熟期(通过喂养可以加速生物成长速度。)攻击力+5成长期(成年期+15) 沙漠马幼崽*(公)成长时间:10天(已喂食已喂水已驯服) 花圃 奢侈度+5 茶花幼苗*1生长周期:13天(已浇水已施肥) 菊花幼苗*1生长周期:13天(已浇水已施肥) 虞美人幼苗*1生长周期:13天(已浇水已施肥) 兰花幼苗*1生长周期:13天(可浇水可施肥)
杨瑞看着堡垒的详细介绍,不自觉的翘起了嘴角,心中满是喜悦和满足感。他深知,拥有一座如此强大的堡垒对于生存和发展至关重要。如今,他已经将堡垒升级到了七级,这可是相当不容易的成就。要知道,现在能将堡垒升到五级的人并不多,而他却成功地做到了。不仅如此,由于他一直以来的努力和积累,堡垒的奢侈度甚至足以支持它升到八级!想到这里,杨瑞不禁感到一阵自豪。然而,目前唯一制约堡垒升级的因素就是缺乏升级图纸。尽管他手中已经掌握了大量的资源,但没有相应的图纸,一切都是徒劳。不过,杨瑞并没有因此而气馁,相反,他充满信心地相信自己一定能够找到解决办法。只要通过交易或开启资源箱等途径获得小型四合院的图纸,他就能顺利地升级堡垒了。虽然从表面上看,升级堡垒所需的物资数量庞大,但杨瑞并不担心。凭借他之前的积累和努力,这些物资并不是问题。他坚信,只要坚持不懈,最终一定能够实现堡垒的完美升级,让它成为坚不可摧的庇护所。
虽然缺少花岗岩,但是对于物资丰富的杨瑞来说那都不是问题。他只需要在交易平台上发布一些简单的交易信息,就能轻松地获得所需的资源。比如,他可以用一些饮用水来换取花岗岩,毕竟在这个世界中,能够利用到花岗岩的求生者并不多。所以,这种交易对他来说简直就是小菜一碟。
于是,杨瑞随手就在交易平台上挂了一条用饮用水 500mL 交易花岗岩的链接之后也就不再去理会。接下来,他开始关注自己的畜牧场。经过一段时间的悉心照料,他发现里面已经有六头猪可以出栏了。这些猪已经长得足够大,可以出售或者用于其他用途。继续将它们养在畜牧场里只会浪费更多的物资,而且无法再增加养殖家畜的产出。此外,还有两只沙漠马幼崽没有地方饲养。这让杨瑞意识到,他需要尽快处理掉这些即将出栏的猪,以便给新的动物腾出空间。同时,他还得考虑如何更好地管理和发展自己的畜牧业。
杨瑞大步流星地走进养殖室,目光落在那已经出栏的六头肥壮猪身上。他毫不犹豫地选择了宰杀,伴随着系统的提示音响起,杨瑞成功获得了猪肉*60、猪排骨*30、猪蹄*24、猪皮*6和猪血*18。由于这些家畜是从畜牧场产出的,暴击系统并未被激活,因此所获得的物资相对较少。
杨瑞看着畜牧场空出的六个养殖单位,心中暗自盘算。随后,他果断地将两只可爱的沙漠马幼崽放入其中。至于剩下的四个养殖单位,杨瑞并没有急于填充其他家畜。一方面,他手中已无多余的幼崽可供投放;另一方面,目前杨瑞并不缺乏肉类食材,冷库里仍储存着大量的肉类。基于以上两个原因,他决定让剩下的饲养单位暂且空置也无妨。
看着两只沙漠马幼崽,在畜牧场内欢快的来回走动,并且还与之前投放的那几只沙漠马正在欢快的嬉戏着。杨瑞避免不了的看了一眼它们的属性。
沙漠马幼崽*2(公)养殖时间:12天(已喂水 已喂食)
因为投放后直接就选择了喂养,所以这两只沙漠马幼崽的饲养周期也只是比先饲养的沙漠马幼崽少了两天。这两天的差距并不大,毕竟只要喂养一下就可以缩短两天的生长周期。
所以差的这两天杨瑞并不是太在乎,毕竟他现在对时间的观念比较淡薄。然而,当他想到家禽养殖场里养殖的家禽竟然能够增加属性时,心中不禁涌起一股疑惑:为何同样是养殖的动物,而畜牧场里养殖的动物却不能加属性?这个问题困扰着杨瑞,令他百思不得其解。他暗自琢磨,或许其中还有一些自己尚未了解的因素,但目前无法确定具体原因。只能等待日后继续探索,也许能找到答案。
杨瑞走出养殖室,站在过道里,目光投向远方,脑海中不断思考着。突然,他意识到仓库里的物资已经堆积如山,再也放不下更多东西了。于是,他毫不犹豫地打开制作页面,迅速制作了十多个木质存储箱。这些箱子虽然没有金属存储箱那样坚固耐用,但对于暂时存放物资来说已经足够了。