青钢影站在墙边,W【战术横扫】逼剑姬近身,用E【钩锁-墙返】杀剑姬一个出其不意对线期的常规套路。
这项套路还存在后续变招。
那就是二段E【墙返】不撞剑姬,而是落到剑姬侧面,骗出剑姬格挡再进行对拼。
同时。
在两名英雄距离很近,剑姬无法靠反应格挡的情况下,青钢影【墙返】撞到剑姬之后有短暂的走位时间,即便剑姬格挡成功,青钢影也能从剑气覆盖范围中走出去。
排除个人操作影响,假定每一个动作都是百分之五十概率。
剑姬百分之五十概率格挡成功,在这個基础上,百分之五十概率预判到青钢影下一步走位,也就是说,成功晕住青钢影的概率只有百分之二十五。
不过。
十四剑姬敢冲上来,自然考虑过这个问题。
英雄之间的博弈除了技能交换之外,也不能忽略兵线。
十四剑姬处于推线状态,背后带着五个远程兵和一辆炮车,一轮集火比英雄伤害还高,如果叶天E到十四剑姬侧后方,怎么打都没有胜算。
所以。
叶天的撞击和走位空间都受到了限制,只剩正面和侧前方两个选择。
加上十四剑姬捏着闪现,有足够的容错率,赌赢了大赚特赚,赌输了最多亏个闪,绝对不会出生命危险,在站位、打野、状态这一系列因素都处于不利境地的对局里,有公平对赌的机会就已经是求之不得。
想法很不错。
但还是天真了点。
有一句俗话说的好。
——不赌为赢。
叶天第二段E【墙返】不是主动出击,而是转身退了回来!
形势当即一变。
剑姬一级W的CD时间长达24秒,格挡完成、剑气刺出之后才计算CD,青钢影一级E的CD仅有16秒,第一段拉到墙壁就开始读条。
两个技能的实际CD差是9秒。
9秒!
双方未触即分。
叶天升到三级以后,走位前压,凭借关键技能领先,一路把十四剑姬赶出了经验区!
【太细了】
【剑姬被拉扯麻了】
【14捞尸汗流浃背】
【胜负已分】
【十四剑姬还是对线弱了点,要是**k来的话大概率优势】
【别吹,去查战绩,JBk前几天就被主播打炸了,主播用的还是锐雯】
【……】
弹幕刚有人提到另外一个高手,就遭到反驳。
叶天近期热度爆炸,和**k打的那一场即便没直播也没被OB,照样被做切片的‘正义使者’当成重要证据分析,说随便掏个英雄就能爆杀剑姬对线天花板很不合理。
吃瓜群众原本相信。
看到叶天和十四剑姬交手,那些纯靠臆测的分析就不攻自破了。
4分45秒。
叶天抓机会进行一次换血,将只有21个补刀的十四剑姬逼回家,自己带着37个补刀+自动跳钱的经济掏出耀光,传送上线,达成耀光打长剑+鞋子的恐怖压制!
耀光被动【咒刃】会让施放技能后的第一次普攻造成相当于100%基础攻击力的额外伤害,冷却时间1.5秒,和青钢影的出手频率完美适配,基础属性里的10%冷却缩减和250点法力值同样是对青钢影至关重要的属性。
而且,青钢影能用被动护盾抵消伤害,对血量、抗性的需求都不高,防御属性在具备真实伤害的剑姬面前还要打一个折扣,所以耀光是最核心的一件装备。
耀光在手,青钢影战斗力上升了足足两个档次。
反观剑姬。
长剑的10点攻击力聊胜于无。
鞋子的25点移动速度也很难起到作用。
十四剑姬换血毫无胜算,又陷入了不得不推线的窘境。
叶天卡住兵线。