【技能:咏春拳lv1-2】
【踢拳经验值+50】
【等级未发生变化】
【可分配点数+6】
【当前掌握流派:】
【踢拳lv11/15、截拳道lv5/15、通臂拳lv5/15、咏春拳lv2/15】
【当前属性熟练:】
【拳技:91】
【肘技:74】
【膝技:67】
【腿技:80】
【柔术:46】
【摔跤:49】
【地面:42】
“嗯?”成连疑惑地盯着面板,揉了揉眼睛,确认自己没有看错。
踢拳的经验值怎么才加了50?
他在脑海回忆和卢安的比赛场景,确认无误,主要使用的流派的确是踢拳,这是他格斗风格的基底。
按理来说,比赛临场经验值获取,和使用频率与次数息息相关。
自己明明使用踢拳最多,为何获得经验值反而最少呢?
成连着实想不清楚,接着在系统面板搜寻相关解释。
片刻之后,他终于恍然大悟。
【格斗技能突破10级,经验获取倍率将会下滑,提升难度增加】
【同时,10级后技能等级上涨,提供的点数从1级2点,上调至1级3点】
【系统鼓励宿主探索更多格斗流派,挑战自我,打造全能无短板的至强模板】
【……】