第53:游戏业大地震(三)(2 / 2)

这个话题有些敏感了,对方怕他的肩膀扛不住。

姚安冬平静道:“世纪之初,游戏业度过了一个寒冷的冬天。”

“我们不去谈事情的错与对,毕竟那时候华国刚改革没多久,刚刚理顺了国内,才接触海外市场。”

“游戏业是一种强大的文化输出,能在各国人民心中造成强烈的第一印象。而当时的我们面对这种强势的输出,完全没有抵抗之力。”

“所以,才有那篇‘电子海洛因’的文章。”

“它符合了大家的心态,无数家长、老师从来没有见过网络游戏……而在那个时代,高品质游戏对我国人民来说,震撼到只能膜拜。根本没有对抗之力。”

弹幕渐渐少了,不知多少人仔细聆听,更有一些老游戏工作者喟然长叹。

错了吗?

或许吧。

但那个年代,谁又能预想到这些?

都说摸着石头过河,什么电子海洛因,什么游戏整顿,这就是摸石头的过程。

都摸清楚了,才有现在的游戏业改革。

姚安冬的声音严肃了起来:“无所适从之下,我们选择了抗拒。”

“可时代变了。”

“现在,华国已经有能力去对抗它!华国在国际上,在各国普通民众之间的声音不匹配我们的地位!”

“我们必须对文化输出宣战!我们有如此灿烂的文化,必须突破西方的文化封锁!”

“他们掌握了近两百年的世界话语权,铸就了坚固的文化壁垒,但我们同样有孔方老师这样的天才,把他们的音乐之墙捅了个大洞!”

她没说影视。

毕竟赵梓骆的影视作品对比起音乐还不多。

“我们是时候拾起自己的文化自信了……其实随着华国回归到原本的位置,我们国民已经自信了很多。”

“可这还不够,文化战争不见硝烟,但同样残酷。”

“所以,我们需要整顿整个游戏行业。它不仅仅是游戏,而是华国给世界的印象之一。”

“不仅仅是游戏,在游戏之后,漫画、影视、音乐市场,都会迎来新的调控!”

她说完了,弹幕又炸了。

“说得好!”

“就是!以前看和国漫画被影响了不知道多少,现在我都不爱看了。刷刷抖音不香吗?”

“我语言贫瘠,但我能感觉到,周围的同学文化自信都在增强,就差最后那一哆嗦!现在文娱协会亲自来推了!”

锐光集团。

陈瑞光有些坐立不安,从采访了几分钟他就发现,风向不对!

动真格的了……文娱协会这次改革力度之强,是史无前例的。

不仅仅亲自上阵,更拉上了国内最大的几家游戏公司,甚至一位封疆大吏亲自站台!

而且刚才他已经发现,锦城省委也发布了恭贺秦天游戏园区成立的消息!

他真的有点怕了。

但这把刀太锋利!已经割破了他的脖子,动到了他的生存根基!

“陈总。”妇女咬了咬牙:“还犹豫什么?我们邀请好的记者也在里面!等着我们的电话呢!”

必须反抗了。

要不就等死!

“等等……”陈锐光看向所有人:“最后确定一下,我们真的不加入?”

没有人开口。

来钱太容易了!

谁想拼命赚钱?

“别犹豫了。”一位男子点了根烟,狠狠抽了一口。

“迟早的事,那些家长不会同意的!”

“经历过世纪初电子海洛因舆论的那批人,现在正是掌握着华国主要话语权的人!普遍都在四五十左右,他们不会愿意看到这些的!”

“我们不过是推了一把而已。”

陈锐光深吸一口气,终于下定决心,发过去了几个文字。

是啊……面对着这么大的风暴,文娱协会还能推行吗?

采访现场,一位记者合上手机,正好,轮到他提问。

“各位领导,我是‘北方游戏’频道的记者。”

“我想问的是……这样推动游戏,不担心民众耽于享乐吗?”

“姚理事长刚才提起了文化输出的问题,我对此了解不多。但我知道如果给予游戏这么强的属性,那么它一定会得到社会重视。”

“特别是编制问题!”

这句话说出,台上所有人都正了正神色。

终于来了……

大家都有心理准备,这个问题迟早会有人问到。

电视机前,这一瞬间也安静了下来。

“进入编制,是无数人的目标,这些人都经历过高等教育,而且大部分学历都不错,知识水平足以胜任。”

“可如果玩游戏就能进入编制,这个概念是否会让学生玩物丧志?”

“华国现在需要的是高精尖的科学家,从去年的ce比赛科幻风,到今年的银河奖落成,都能看出国家在推动科技。”

“可大家都去玩游戏,做什么科技?”