“从排序上你就能够发现这六种修炼功法是有差别的。” 雷尼尔自得地一笑:“知道你这样的天选者和其他修炼者最大的差别是什么吗?”
“当然是我有智者雷尼尔引导。”我马上懂事地送上不值钱的恭维。
“的确可以这样说,其他修炼者或许也会被告知有选择,但他们不知道具体怎么选择才是最好,因为他们并不清楚不同选择后可能的结果。
灵魂修炼功法是集聚和强大精神力的一种修炼功法,修炼成功后能够利用它蕴养自己的本命武器,本命武器的最大特殊处在于它能够跟随主人功力等级的提升而提升,你现在的暗器短剑袭杀星系级强者基本能够做到一击致命,一是他们对此没有防备,二是他们还只属于正常生命,存在颈项、心脏这些相对薄弱却又明显的致命部位。
而星域级以上的修炼者就开始能够感应世界之力,对你暗器短剑的接近和危险有着清晰的感知力,是很容易就躲避的,而本命武器则可在你灵魂力的引导下连续变向袭杀,那才叫一个厉害。
而且本命武器的袭杀是直接针对修炼者灵魂识海的,一旦让它们进入对方的灵魂识海那几乎就意味着巨大的伤害和死亡,修炼世界因为到处都存在寰宇能量演变的灵气,修炼者是可以利用灵气包含的伟力对肉体损伤进行孕养和恢复的,理论上只要灵魂(精神力)不灭再大的肉体损伤都能够彻底恢复。
当然肉体损伤越重其需要消耗的灵气数量和时间就需要更长久,同样这样的肉体损伤恢复也与修炼者自身的灵气质量有关,星系级以下的修炼者最多只能恢复局部的肉体损伤,如外伤血洞、血槽之类的。
而星域级以上就可能恢复断肢这类的重创肉体损伤,因为那时他们自身的灵气数量和质量都可以支撑这样的消耗和需求,当然星域级要恢复断肢这类的重创需要的时间一般也是相对长的,而且也需要修复的顺序、与本体重新连接的技巧这样的秘技,而部分星圣级及以上的修炼者或许一个意念就可以恢复。
而灵魂的重创则严重得多,绝大多数都不可能有再次完全恢复的可能,就算灵魂损伤的程度比较低也需要更长久的时间才能逐渐恢复,这也是修炼者不能随意解除与魂兽灵魂协议的主要原因,当然这指的是正式进入修炼者魂格里的魂兽,灵兽袋这样的伪魂格里的签约魂兽是不算的。
只要是双方自愿解除魂兽协议就不会对各自的灵魂造成什么损伤,而已经正式进入修炼者魂格的魂兽一般都早已习惯了对主人的依赖也更有感情,修炼者又是魂兽协议的主体,那时所谓的自愿解除基本都是修炼者单方面无情威压的结果,同样是会对修炼者灵魂造成一定损伤的,只是损伤的程度没有魂兽死亡或反叛这样的情况严重而已。
星域级修炼者虽然体内已经形成了世界的雏形,但还没有完善也没有什么防御能力,被心力修炼者的本命武器袭杀同样是很可能直接致命的,尤其是那些非心力修炼者几乎都没有应对和防御本命武器的意识和经验,完全是靠自身对危险的本能感知来应对,所以才说心力修炼者是最为可怕的对手,是完全可以越修炼大级别对战的。
当然本命武器的威力同样取决于心力修炼者的等级、灵魂强度、武器与修炼者的亲和度等,心力修炼功法另一个关键则是它的防御,如同你们地球讲究打人先要抗打一样,灵魂同样需要防御。
非心力修炼者只能靠自己等级强化灵魂来硬抗,修炼成功心力功法的则可以利用功法来防御,圆锥和菱锥是不能成长的,仅能够随修炼者等级提升有一定的强化,三角塔、三角柱则能够成长为三层,五角塔可以成长为五层,六角塔最高则可以成长为九层,其防御力自然差别也就极大。
如灵魂攻击可以令圆锥抛飞严重压迫灵魂识海,同样力度的灵魂攻击连令六角塔震颤都难,能够击碎圆锥的灵魂攻击或许才能让六角塔震动。”