他们的容错比独立团高很多,可以往后撤好几道防线。
然而,这么长的防线,压力也是很大的。
从战斗打响,一退再退,连丢了三道防线。
依靠阵地的超长纵深,依旧还能坚守。
每道防线布置都差不多,从最外围的地雷,鹿砦拒马,到铁丝网防护栏,以及后面的战壕和火力搭配……
甚至,为了防止高级力量型丧尸丢丧尸过来,还修筑了二战时期的碉堡,掩护重机枪手,能安全的射击!
钢筋混凝土的碉堡,丢过来的普通丧尸,是无法对重机枪手造成伤害的。
火力的延续性,得到了很好的保护。
除非是高级力量型丧尸,前赴后继的顶着重火力,冲上来砸塌射击口,才有可能被丧尸攻破!
否则,哪怕是阵地沦陷了,很多碉堡内,依旧有火舌喷出,对丧尸大军,造成巨大杀伤。
一号丧尸王在攻陷第一道阵地,没想到这茬,忙着追击,指挥大军迅速冲击第二道防线。
然后,就被第一道防线内,依旧在射击的重机枪,杀死了海量丧尸。
从那以后,一号丧尸王每次攻下防线,都要彻底扫清碉堡。
但是,军部的花活儿也很多!
碉堡很容易发现,暗堡就很难了!
有些位置还非常的刁钻,力量型丧尸很难够得到,灵活型丧尸又破坏不了。
这些暗堡让丧尸大军非常头疼,死伤惨重!
A旅在阵地的很多土包内,都修建了暗堡,看起来是一个不起眼的小土堆,可能地下就是一个重机枪组。
也可能是一棵大树的根部,还可能一个钢铁浇灌的障碍物,或者是某个峭壁的一个小孔……
如果没有布防图,根本想不出来,哪里是暗堡,重机枪会在哪里响起。
尤其是第一道防线之后,几乎遍布这种暗堡。
这些人非常专业,不是像碉堡那样一直提供火力支援,要无限突突突,很容易将自己的位置暴露。
丧尸只要肯付出代价,就能摧毁碉堡。
暗堡不同于碉堡,具有极强的隐蔽性。
每次开火,里面的人都会衡量战场的情况,看情况提供火力支援。
一开始,他们也会跟着射击,但防线丢失之后,就会选择潜伏。
然后,在丧尸继续冲击下一处防线的时候,真正交火的时候,他们又会冒出头,继续射杀丧尸。
暗堡,提供的火力支援有限。
但是杀伤丧尸的数量,是非常恐怖的!
尤其是,旅长给每个暗堡,额外提供了弹药,足够支撑他们打很久的。
所以丧尸大军的进攻,也没有看起来的那么顺利。
双方的攻守,实际上是在拼消耗,拼硬实力,拼老底。
但是,面对三百多万丧尸大军,几乎是不计战损的冲击,A旅还是节节败退。
挡不住,根本挡不住!
这是以绝对的数量碾压,是不讲道理的!
战士们手中的枪,都打废了不少,炮火更是一轮接一轮,前线很多新兵耳朵都震出问题了,不大声跟他们说话,根本听不见!
即使是这样,依旧挡不住潮水一样的丧尸。
还好,军部也不是没有准备!
当清晨的阳光出现的那一刻,军部吹响了又一次大规模会战的号角,熟悉的炮火,再一次覆盖十几公里的丧尸进军路线。
连续十七八个小时的炮击,据说有炮兵被当场震死的!
这不是因为丧尸太多,要压制性的炮击。
而是军部憋了很久,将所有火炮集中,在空中指挥部的引导下,进行的一次主动的集群式打击。
这一轮炮火覆盖了,这段时间空中指挥部统计的,几千个丧尸比较密集的区域。
可以这么说,只要在某一小区域内,丧尸规模超过一百只,那里必然会落下一枚炮弹!
军部也打出了火气,炮弹的发射数量,是以万为单位的!
甚至,丧尸主力集中的区域,是被炮火反复轰炸,一遍遍犁地式打击!
A旅也没有闲着,在火炮往后延伸的时候,几乎同一时间,在丧尸趴下,躲避炮弹的时候,迅速组织反击。
军部也提供了大量机器狼为先锋,率先冲入失守的阵地,展开近距离厮杀。
由于雨天,丧尸烟雾弹无法使用。
A旅夺回阵地的过程十分艰难,在又付出数百人的伤亡之后,一口气夺回了丢失的三道防线,重新卡死了丧尸进军的咽喉。
这场对于0号阵地的争夺,丧尸付出了大几十万的损失,A旅付出一千多人的战损,防线又回到了昨晚开打之前的位置。
争夺了一天一夜,炮击了近十几个小时!
战斗,重新回到了起点!