第500章 四域七海魔界设定(12)(2 / 2)

有0.1%概率获得食用的血肉的技能。

4.根系攻击:

转生魔每根根系都代表着一个技能。当转生魔们想要攻击时,就会将自己没驻扎进固定点的根系活动起来攻击ta者。

5.再生:

消灭转生魔时必须要将其根系全部杀死,否则驻扎在固定点 的存活根系一旦接触到血肉就会再生出一个转生魔(保留原转生魔全部记忆、等级与技能)。

转生魔驻扎在固定点 的存活根系越多,再生速度越快。

转生魔在不同固定点情况下,每个存活根系都能生出一个转生魔(保留原转生魔部分记忆,同时等级为1。其技能跟随根系)。但在同一固定点的情况下,再多存活根系也只能形成一个转生魔。

如果把a转生魔的存活根系和b转生魔的存活根系放入一个固定点,ta们会发生争斗,最后再生出的还只会是一个转生魔,其转生魔保留a或者b的记忆,等级等于两者的经验相加兑换成的等级,技能随机保留(技能数目随记忆拥有者)。

6.饥饿:

转生魔需要每天都吃血肉,否则会迅速枯萎。

形象:

魔纹在肉罐与根系的口上。

40级以下,

无眼睛。

纯红色的根系上长着两个肉罐,一个肉罐长着嘴(有牙)进食血肉,一个肉罐长着裂缝(无牙)生产奇美拉。

肉罐颜色为红黄色\/纯红色\/粉肤色。

肉罐上方长着红色的盖子,但那里不是出口,只是转生魔的“头发”。

原型平均身高5m。

40-79级,

肉罐上出现人脸。

80-119级,

转生魔的驻扎根系可脱离固定点,

且自身也有了人类伪装形态。

人类伪装形态时可把肉罐拆下。