而穿戴着这样的装备,属性根本没有任何意义。
当然,包裹也空空如也,没有任何东西。
所以宁绣很快就掠过这些东西,看向可分配属性一栏。
“……诶,竟然比预想中要高?”
宁绣前世也算是老玩家了,十分钟都不到,就完全了解了可分配属性是什么意思。
简单来说就是——每个角色初始等级1级,而初始属性都是10,每升一级,所有初始属性加1,同时获得5点可分配的属性点。
可分配的属性,分别为体质,魔力,力量,耐力,灵巧。
而宁绣这个半精灵角色的属性加成,比她预想中要高不少。
体质是5,魔力是1.3,力量是1,耐力是1.5,而灵巧最高……是1.5。
宁绣稍微看了下属性说明,发现自己的体质、耐力以及力量都是‘平民’的水平。
而灵巧和魔力则算得上突出。
如果宁绣不玩网游或者RPG,或许很难理解,但幸运的是,她玩过。
不过这加成……
“灵巧和魔力加成最高,敏捷的法师?什么二傻子流派?”
宁绣看着自己属性加成最高的两项,表情有些微妙,因为不看基础的体防,他加魔力和灵巧的收益无疑是最高的,加1点属性,就能分别得到1.3倍的法伤,以及1.5倍的灵巧值。
但这加法……虽然宁绣还不知道灵巧值是不是自己认知中的速度,但光是这个描述,就很容易让她联想到速度,继而联想到敏捷的法师。
但谁会这样加点?
所以强行加力量?毕竟视频里说,最辣鸡的平民,力量加成也是1,也不是不能玩……但魔力加成为什么是1.3?如果只加灵巧和力量,魔力的高加成不是浪费了吗?这游戏这么做属性分配的?
还是说精灵出身,魔力加成就是高?就是让他选一个流派?法爷或者敏捷的战士?
嗯……
宁绣看着属性面板,秀眉微微蹙起,表情更加微妙了。
这不怪她。
国内的游戏产业,虽然有些畸形,虽然有很多东西跟别的成熟的游戏市场有差距。
但唯独数值这一块,国内是整个世界范围内最顶尖的。
毕竟卖的就是数值,所以国内大部分赚钱的网游,你别管玩法做得怎么样,数值这块肯定是经得起推敲的。
所以骤然面对这种看起来似乎不是很合理的东西,再加上某种程度上的先入为主,宁绣确实很接受。
毕竟她之前又没有玩过这种理论上跟脑后插管差不多的虚拟现实游戏。
“算了,先不加……先搞清楚灵巧是什么再说吧。”
宁绣看着面板上可以分配的五点属性,犹豫片刻,扶着膝盖站起身来,捋了捋脑后的柔顺银发,决定找个怪试试看再说。
体质,魔力,耐力,力量这些东西她能理解。
但灵巧是什么,她没搞懂。
而这属性的描述也有些意义不明。
【灵巧影响所有动作判定以及攻击判定】
这速度为什么会影响攻击?意义不明。
或许只有切身打过怪,才能明白吧。
“那位龙娘说东边和西边不能去,西边是什么莱恩联盟,但东边是更麻烦的存在……那先去东边吧。”
宁绣环视一圈,稍微回忆了一下龙娘的话,直接往东边走去。
……
所以这游戏会安排什么怪物给玩家升级?
史莱姆吗?
宁绣一边前行着,一边观察着周围的环境。
但走了不到五分钟,她就意识到了不对劲。
……没怪。
虽然风景挺好,但周围一个亮血条的怪物都没有。
倒是有些兔子狍子什么的跑出来,而且看到宁绣还敢凑上前,一点都不带怕的。