宁绣猛地失衡,血条瞬间消失,只剩下一丝血皮,并被锤得往后退了一步。
接着,又一拳呼啸而来。
宁绣赶紧借助被打的势能,抽身急退,同时忍不住吐槽了一声:“现在的动作游戏都喜欢在开始给玩家下马威是吗?”
话音刚落。
虎熊的一套军体拳打完了,眼看宁绣躲开了后续的两拳,猛地停下脚步,再次伸手握住了刀柄。
“接刀!”
宁绣瞳孔一缩,只看到一条白芒瞬间来到了自己面前。
刷——
下一秒,类似于小拇指撞到墙角的痛感传来。
宁绣血条瞬间归零,伴随着玻璃破碎的声响,眼前一黑,身体化作漫天粒子,随风飘散。
而她最后听到的话语,是虎熊略带疑惑的声音:“嗯?我的肉呢?”
……
【您已死亡。】
【扣除经验值0,目前经验值0。】
【扣除金币100,目前金币-100。】
【已在最近的复活点重生。】
璀璨的粒子开始交织汇聚。
在那动物腐尸小道的入口,宁绣的身影重新出现。
而她刚落地,密集的窗口便弹了出来。
“……”
宁绣呆站了一会,然后依次关掉眼前的窗口,在-100的窗口中停顿了片刻,深吸口气,这才全部关掉。
怎么还有负的说法。
本来自己就没钱,现在还倒欠一百……
算了,现在这些都不是最重要的。
宁绣驱散掉脑中奇怪的想法,伸手轻轻拍了拍自己的脸蛋。
她现在更在意的是这个SS到底是不是现在打的,以及……那所谓的灵巧值判定。
其实前一点倒没什么,就如宁绣自己所说,她穿越之前的动作游戏,都很喜欢在一开始就给玩家一个下马威。
她已经习惯了,虽然虎熊这个SS确实挺唬人,而且等级似乎也有点高,但宁绣下意识就不觉得那是不可战胜的。
所以现在最要紧的事,是要搞清楚游戏机制。
因为SS的最后一击砍在自己身上时,宁绣清楚看到了一条提示——因为脱力,受到的伤害增加。
但她很确定,翻滚后自己的身体没有任何不适,也没有力歇的感觉。
毕竟她再怎么弱,也不至于翻滚一下就累得脱力。
所以这个脱力的Deuff,大概率来自于某种游戏机制,不搞清楚这个机制,就先不提SS是不是现在打的,她连Deuff怎么来的都不清楚,根本打不了。
“灵巧值检定……”
宁绣看着左上角还没隐去的血条UI,尝试性的伸出手指点了点灵巧值检定符号。
而她刚触摸到灵巧值检定符号。
噔噔噔——
一大堆窗口便弹了出来。
而这次不仅是文字,还有视频辅助说明。
“你倒是游戏一开始弹出来啊……不对,现在的游戏好像都在追求让玩家在玩的过程中学会操作,好吧。”
宁绣看着眼前密密麻麻的窗口,立刻就想出声吐槽,但转念一想,又说不下去了。
毕竟这东西,真一开始就一股脑塞给玩家,估计大多玩家都不一定有耐心看得下去,就算能看得下去,效果也一定比不上玩家吃瘪后,主动了解来得深入。
就比如刚刚吃瘪的宁绣。
这会就看得超级认真……
而大概十分钟后,宁绣抬起头来,舒了口气:“……原来如此。”
所谓的灵巧值检定,简单来说就是,在一个完全自由,无限接近于操控自身**的游戏中,为玩家们戴上的一个名为数值的镣铐。
普通的动作游戏,玩家操控的角色都是虚拟的,性能都是一样的。
无论什么动作,翻滚,闪避,攻击等,模组都是一样,只要别的玩家能做到,你也能做到,保质保量,动作绝对不会变形。