第14章 看不起谁呢(1 / 2)

宁绣没有继续想下去。

有些事没有意义。

而让自己疑神疑鬼,显然是最没有意义的……平添精神内耗。

先保持现状吧。

无论刹那是不是纯粹的居家型个人助手,她也是目前宁绣唯一能说上话的‘人’了。

如果她的身份暴露了,刹那是监视者,那面对国家机器,拆掉刹那会暴露自己知道被监视的事实。

如果不是,那拆掉干嘛……虽然她被戳穿内心想法时想过拆掉,但多少带点恼羞成怒的成分,这会早忘了。

最差结果无非就是被切片。

这好像,也不算什么坏事。

……万一灵魂又能归家呢。

只要能接受最差结果。

那她就是无敌的。

不过说是这么说,你说宁绣完全不好奇那也不可能。

毕竟好奇本质上就是一种**,一种人对残缺信息补足的**,就像路上突然听到一声巨响,很难有人会忍住不回头看一下,不想知道发生了些什么。

这种强烈的,希望把信息补充完整的心理,便是好奇。

只是宁绣有自知之明,好奇归好奇,但不会无脑。

她在路上听到巨响,会去探究是什么事导致‘巨响’,但在发现是车祸后,那她就不会进一步的探究车祸的原因以及伤亡情况。

她的好奇心仅仅只是维持在不会冒犯别人,不会威胁到自己,以及自己能力范围内的程度。

就比如现在。

她难道不好奇《启示录》这款游戏的真相吗?难道不好奇这游戏是不是读取了自己的记忆吗?

当然好奇。

但这显然超出了她的能力范围。

她只能将好奇心投射在自己力所能及,能够探究的程度,那就是——游戏。

如果游戏真的是她的记忆重现。

那她估计能在游戏里找到越来越多的佐证。

这件事恰好就能满足她的好奇心。

不过……

“这也太离谱了。”

宁绣打开冰箱门,但目光依旧在客厅的个人终端上。

她想到论坛上怨声载道的玩家,表情要多古怪有多古怪。

其实直到这会,她都还没有实感……一个连硬核ACT都没火过的世界,硬核玩家几乎没有的世界,诞生出来的的第一款超级现象级爆款游戏,却是类魂游戏。

至少目前来看,是类魂。

这到底是什么人间炼狱。

想到这。

宁绣将没吃完鱼头盖上,封存放进冰箱,同时询问了一句:“刹那,《启示录》公测后,游戏产业受到的影响大吗?”

【很大,目前大多游戏股都跌停了。】

宁绣关上冰箱门,再次问道:“普通游戏公司全都活不下去了?”

【有一部分,但不至于全都活不下去,不是所有人都能接受这种全沉浸式游戏的,还是有玩家表达出了抵触情绪,不愿意接受。】

“这样啊……”

宁绣想了想,轻轻点了点头:“那目前启示录的玩家有多少?”

【预购游戏舱的玩家有一千余万,但公测后的具体数据造梦实验室并没有公开,无法查询。】

“一千……制作者到底有没有心啊。”

宁绣动作一顿,想要说些什么,但最后还是忍住了,只是摇了摇头,没有再纠结下去。

虽然这确实挺离谱的。