战争一打响,双方就进入了白热化的状态。
每一天都有不同程度的伤亡数字增加,也有更多的战果汇报。
在将几十名祭祀分散到各个作战部队中去之后,凭借着一时的信息差,比蒙军队取得了丰硕的战果。
出其不意之下,给野蛮人战士造成了三千多人的伤亡,而代价不过是几百位丛林漫步者雇佣兵以及几十位比蒙战士的阵亡。
有了战歌的加持之下,比蒙大军和丛林漫步者雇佣兵对于野蛮人有着实力上的优势,但是这个优势更多的体现在于正面厮杀之上。
野蛮人也是智慧种族,正面打不过,他们也会逃跑。
就算丛林漫步者加持了“敏捷战歌”以后能够爆发出不逊色于野蛮人的速度和敏捷,但是体型上的差距是无法抹平的。
野蛮人能钻进去的地方,块头更大的丛林漫步者不见得能钻进去。
一开始的战斗,野蛮人确实被打蒙了,虽然很多野蛮人战士选择了绝地反击,但是也有为数不少的野蛮人在求生的本能影响下选择了逃跑。
宽阔地带逃不掉,那就往险峻的地形跑,岩石峭壁、山洞石缝、树藤悬崖、山涧河流......
哪里危险往哪里跑,哪里难过从哪里过。
这么一来,大多数野蛮人小队还真就逃了不少人。
甚至还有不少野蛮人能够在逃命的过程中反杀追上来的比蒙战士和杰斯特战士,因为战歌光环的加持是有时间限制的,战歌加持的辉煌光环只能有五盎司沙漏的时间,也就是不到七分钟,过了这个时间段,加持的战歌力量就会消失。