许多玩家为了快速提升级别,在申请了多个账号后,在偷别人和“害”别人的同时,还偷自己的菜,提升经验。
本身这个游戏是为了打发时间和减压,但一些氪金玩家就不走寻常路。
氪金只是为了给果实催熟,这样别人就偷不到他的了。
更有甚者,花钱雇人代劳,坐享其成。
对此,夏天十分理解。
因为前世他玩游戏也氪金。
玩的最坑的一个游戏就是巴蜀指尖麻将。
用一大帮主播宣传游戏。
勾引玩家进去。
氪金了也不给好牌。
好不容易起来一把。
系统故意针对,至死不成牌。
主打一个怎么赢来的,你就怎么输回去。
主播也经常破产,但人家是游戏公司给发的豆。
打个雀圣场,人家带豆就能带一大把。
你普通玩家呢?
几百块钱创业一把?
家里有矿也禁不住这么造。
万恶的策划。
扯远了。
偷菜这个简单的游戏为什么火爆。
原因其实很简单。
一是帮助很多离退休的老年人、家庭主妇、心理空虚的人打发自己的闲暇时光。
让他们产生一种寄托感以及与虚拟朋友间建立一种沟通。
很大程度的削弱了寂寞感、孤独感。
二是,生活节奏越来越快,社会压力越来越大。
一定程度上起到了排解压力的作用。
可以让很多人宣泄自己在工作和生活中的负面情绪。
三则是满足了很多人的成就感。
在现实世界里努力却不一定有所收获。
但在开心庄园,只要努力,就可以获得“财富”“豪宅”“名车”。
填补了他们在现实中的焦灼感和失意感。
四便是游戏给了很多现实生活中社交能力较差的人开了一扇窗。
他们可以和其他的人找到共同的话题。
拉近了相互之间的距离,增进了彼此的感情。
这几个原因基本涵盖了大部分的人群。
这也是为什么开心网能够在短短的一年多时间里增加了五千万用户。
现在的徐强他们当然看不到这种深层次的东西。
夏天一整天都留在盛世网络。
给徐强提出整改意见。
对于服务器这块,夏天给出的第一期目标是一定要够用。
至少五百万人同时在线而不卡顿才可以。
这把徐强和柳青青都惊呆了。
这只是同时在线用户,现在的门户网站又能有多少用户同时在线呢?
这是要对标几大门户网站的感觉。
在服务器这一点上,夏天固执己见。
告诫徐强和柳青青不要怕多花钱。
这才哪到哪?
他要的可不仅仅是这个流量。
有关网站第二阶段的开发。
夏天也把自己的思路告诉了他们俩。
那便是视频网站。
并且直接对应的还是个人用户。
要让网友可以自行制作和分享视频。
2005年4月15日,土豆网正式上线。
他要赶在土豆之前,将开心网打造成一个品牌。
一个引领互联网时代的品牌。