【E级剧情人物“妮娜·贝拉米”的剧情偏离度已提升至20.00%。】
从侧门离开宅邸后,走在草地上的林恩忽然听到系统提示。
他顿时愣住了。
方才那些话纯粹是随口一说,没想到这也能造成剧情偏离度的改变。
而且提升跨度似乎有点太大了。
林恩点开系统,看了下个人面板,却发现系统点数并未增多。
仔细一想倒也符合逻辑。
如果F到S的等级代表着剧情重要程度的话,那么想要提高剧情偏离度,难度自然也应该差别很大。
女仆妮娜的剧情等级是E级,基本上是最低等的,所以如此轻易就能发生改变。
相比之下,那天晚上自己在伊薇丝特面前用出浑身解数,最后更是作了一波大死,好不容易才提高了0.01%
这样算,如果能将伊薇丝特的剧情偏离度提升到100.00%的话,就能有10000点系统点数入账。
按照递减关系,E级角色的剧情偏离度提升到100.00%,只有......0.1点系统点数?
只有将十个E级角色的剧情偏离度拉满,才能获得1点。
难怪这次提升没有任何奖励。
随后,林恩又试着点了一下个人属性旁边的圆盘抽奖。
【是否花费10点系统点数进行能力抽取?】
果然。
第一次抽取只需要1点,结果下一次居然足足多了十倍。
以此类推的话,第三次该不会要100点吧?
林恩顿时倒吸一口凉气。
正当他在探索和总结系统规律的时候,余光忽然瞥见了远处的遮阳伞。
林恩顿时没了兴致,神情肃穆地关上系统,朝那边走了过去。
遮阳伞下,一名身穿漆黑流苏长裙的女人,正倚靠在座椅上,双腿交叠,端着一杯热茶轻轻啜饮。