他的4种属性都即将突破200点。
普通玩家,不计算技能和装备加成的情况下,至少要五六十级以后才有这样的基础属性。
不过这还没完,叶默还将继续吞噬。
“提示:吞噬成功,获取敌方总属性*3%,合计获得属性点:26点,已平均分配。”
......
就这样叶默上线疯狂劈砍十多个小时,待身体精神都到达极限后下线,在那漆黑空间之中休息半小时左右,然后再次上线继续吞噬。
如此往复。
【区域公告:恭喜上官云飞率先达到等级20。获得成就:升级达人。】
此时已经距离游戏开服已经超过72小时。
他们所属的区域内,最高等级的玩家已经超过20级,而叶默依然只有一级。
可他丝毫不慌,因为他的属性已经达到了一个恐怖的地步。
断断续续刷了60多个小时,总成功次数也来到了60次。
60次让他一共吞噬了天穹之蟒1048点属性。
点开个人属性【详细面板】
-姓名:黑夜
-职业:吞噬者(唯一职业)
-等级:1级0%
-生命值:2820(生命值=等级*100+体质*10)
-法力值:1410(法力值=等级*50+体质*5)
-物理攻击:272(物理攻击=力量*1)
-魔法攻击:326(魔法攻击=智力*1.2)
-物理防御:27(物理防御=敏捷*0.1)
-魔法防御:27(魔法防御=敏捷*0.1)
-体力:272
-力量:272
-敏捷:272
-智力:272
看着这个属性面板,叶默并没有表现出多么激动,而是眉头深深皱起。
因为以现在的速度吞噬下去,最多还能再吞噬两三次他的攻击应该就能破掉天穹之蟒的防御。
届时如果对它造成的伤害超过20点,那他一定会被愤怒的天穹之蟒一口秒杀。
那时候再想这么简单的刷属性就不太可能了。
按照系统提示的数值,叶默反推出天穹之蟒的初始总属性应该在1248点,他现在已经吞噬了1048点。
那么此时天穹之蟒的总属性应该仅剩200点。
叶默对天穹之蟒发动了探查技能。
-探查
-正在对比双方智力......
-智力对比完成,由于你的智力碾压对方,获得对方100%的基础资料
-怪物信息
-怪物名称:天穹之蟒(霸主级boSS)
-怪物等级:78级
-当前状态:沉睡中。
-生命值:
-法力值:1045
-物理攻击:50
-魔法攻击:75
-物理防御:10
-魔法防御:10
-体力:50
-力量:50
-敏捷:50
-智力:50
......
看到这个属性,叶默都傻眼了,这还是一头高达78级的霸主级boSS吗?
这个属性,看上去也太寒碜了。
不对!叶默此时的物理攻击力已经达到272,而天穹之蟒的物理防御力只有20点。
按理说他对天穹之蟒的攻击早就超越了20点,可天穹之蟒为什么没有醒过来呢?难道是被自己砍傻了吗?
忽然——
叶默想起一件事情。
那就是等级差异带来的伤害削减,俗称等级压制!